La communauté en parle
Je l'ai refait il y a deux ans et le rythme du combat contre le colosse au début m'a scié, ça se joue encore très bien aujourd'hui.
Fiche jeu
2007 · Beat'em up, Plateforme, Action-aventure · PlayStation 2 · Capcom
God of War II tient la place n° 139 du classement mondial de GameForever, avec 1 812 points ELO et 69 % de duels remportés sur 559 disputés. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec Portal : 15 duels tranchés, 7 à 8. Dans sa meilleure famille, il tient la place n° 5 sur 163 (Beat'em up).
Rang mondial
n° 139
Score ELO
1 812
Victoires
69 %
Duels disputés
559
God of War II est un jeu vidéo d'action-aventure et de combat au sabre développé par Santa Monica Studio et publié par Sony Computer Entertainment (SCE). Initialement lancé sur PlayStation 2, il constitue le deuxième opus de la série God of War, le sixième dans l'ordre chronologique, et la suite du God of War de 2005. Le jeu s'enracine dans la mythologie grecque et se déroule dans la Grèce antique, autour du thème de la vengeance. Le protagoniste, Kratos, est le nouveau Dieu de la Guerre, ayant vaincu son prédécesseur, Ares. Cependant, Kratos est trahi par Zeus, le Roi des dieux de l'Olympe, qui non seulement le dépouille de sa divinité mais le tue également. Traîné lentement aux Enfers, Kratos est secouru par la Titanide Gaia, qui le guide pour chercher les Sœurs du Destin. Ces entités ont le pouvoir de permettre les voyages dans le temps, autorisant Kratos à prévenir sa trahison et, en fin de compte, à se venger de Zeus.
La communauté en parle
Je l'ai refait il y a deux ans et le rythme du combat contre le colosse au début m'a scié, ça se joue encore très bien aujourd'hui.
Score passé de 1 500 à 1 812 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que God of War II précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de God of War II dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 5 sur 163 (Beat'em up).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 139 | 5 035 |
| Beat'em up | 5 | 163 |
| années 2000 | 40 | 1 308 |
| 2007 | 5 | 143 |
La communauté
18 commentaires
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TurboByte
Je l'ai refait il y a deux ans et le rythme du combat contre le colosse au début m'a scié, ça se joue encore très bien aujourd'hui.
Manzano69
A mí también me costó tragarme la cámara en ciertas salas, la verdad, sobre todo en las peleas más cerradas.
NeonRunner58
Face à Uncharted 2 il perd en mise en scène mais garde une identité de combat que l'autre n'a jamais vraiment cherchée.
Navas46
La escalada de Assassin's Creed II a mí sí me enganchó más tiempo que las cadenas, la verdad.
CoopPhoenix2010
El 284 no le hace justicia del todo para mí. Los combates contra jefes finales siguen siendo de lo mejor que ha dado el género, y encima en PlayStation 2 se movía todo con una fluidez que pocos igualaban entonces. Sigo votando por él cada vez que aparece.
Ghost_Archuleta
El combate cuerpo a cuerpo envejeció razonablemente bien, hay que reconocerlo, pero la cámara fija en ciertas salas me sacaba completamente del ritmo y para un puesto tan alto eso pesa.
SilviaAce
Frente a Uncharted 2 pierde en puesta en escena, creo, aunque el combate cuerpo a cuerpo sigue siendo más directo.
IronPilot
the staging comparison always comes up but nobody mentions the pacing which honestly aged rougher than the visuals in my opinion
FrameLegend2010
Yo lo jugué justo después de terminar Uncharted 2 y la diferencia de ritmo se nota, aunque el combate tiene su propia identidad.
Max_1984
I'll admit I'm biased here, I still vote for it every single duel, staging or not. Does anyone actually replay Uncharted 2 as much as this one?
IrenePlayer
No lo he rejugado entero, solo un par de capítulos sueltos, pero comparado con Uncharted 2 el combate me sigue pareciendo más satisfactorio de manejar.
RoguePhoenix
¿Alguien más piensa que se sostiene más por la brutalidad de los combates que por el resto del diseño? Porque a mí el plataformeo siempre me pareció lo más flojo.