Jaquette de Resident Evil 4

Fiche jeu

Resident Evil 4

2005 · Horreur, TPS, Action-aventure, Survie · PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, GameCube, Wii, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android, Zeebo, Meta Quest 2 · Capcom

Les votants de GameForever placent Resident Evil 4 n° 135 au classement mondial, avec 1 823 points ELO et 78 % de victoires sur 723 duels tranchés. The Last of Us est le rival qu'il a le plus affronté : 10 duels, 7 victoires et 3 défaites. Rapporté à sa famille, il se hisse n° 6 sur 149 (2005).

Rang mondial

n° 135

Score ELO

1 823

Victoires

78 %

Duels disputés

723

À propos de Resident Evil 4

Resident Evil 4 est le sixième volet de la série Resident Evil et est souvent noté pour son éloignement des angles de caméra fixes des titres antérieurs. Il a introduit une perspective à la troisième personne par-dessus l'épaule, une jouabilité de tir plus rapide et des contrôles plus dynamiques. Le jeu propose des environnements plus grands et plus ouverts ainsi qu'un nouveau système d'IA qui permet aux ennemis de coordonner les attaques et de tenter d'encercler le joueur. Les ennemis exhibent un comportement plus humain, comme grimper aux échelles, ouvrir des portes et utiliser des armes.

La communauté en parle

Ce qui frappe encore aujourd'hui c'est la précision du tir et la fluidité des déplacements, la visée manuelle a un vrai poids sans jamais devenir lourde à…

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 823 points ELO sur les 215 derniers jours.

Face-à-face

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Le palmarès

Où Resident Evil 4 se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Resident Evil 4 dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 6 sur 149 (2005).

Où Resident Evil 4 se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 135 5 110
Horreur 7 215
années 2000 39 1 304
2005 6 149

La communauté

Le débat

10 commentaires

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  1. GhostPhoenix

    Ce qui frappe encore aujourd'hui c'est la précision du tir et la fluidité des déplacements, la visée manuelle a un vrai poids sans jamais devenir lourde à gérer, les affrontements de groupe demandent de gérer l'espace en permanence et ça reste extrêmement lisible manette en main.

  2. Silent_Bazin

    j'ai relancé le village au début, celui avec les fermiers, et honnêtement le côté horreur a disparu direct, on est passé en mode action pur, dommage franchement

    Aaron_85

    Entiendo lo que dices del pueblo, pero a mí me pareció que la tensión sigue ahí, solo que se expresa distinto, con la horda en vez del sigilo

  3. CritMaster95

    I was in my teens when this came out, borrowed a friend's copy, and it still holds a special place for me.

    ComboWarden

    Je nuancerais un peu, ça reste marquant mais surtout pour l'action, moins pour la peur.

  4. Celia_44

    Lo jugué con mi hermano turnándonos cada vez que moríamos, y él se reía más de mis gritos que del propio juego. El ritmo de acción es genial pero da menos miedo que los anteriores.

    EmileWarden

    Same setup here, passing the controller back and forth. Good times.

    Frédéric_1997

    En réponse à EmileWarden

    Ça reste marrant à deux, mais du coup c'est vraiment un jeu qui fait peur encore ?

    lenoir_bernadette

    Comparé à Resident Evil 2 qui gardait cette tension permanente, ce chapitre a clairement choisi la rapidité et l'efficacité, ça reste un choix qui a payé pour beaucoup de joueurs, non

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