La communauté en parle
elle mérite clairement sa place dans le classement, le level design vertical fait tout, on redécouvre Hyrule sous un autre angle et ça change vraiment la façon…
Fiche jeu
2023 · Action-aventure, Sandbox, Réflexion · Nintendo Switch · Nintendo
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est classé n° 494 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 692 et 71 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 494
Score ELO
1 692
Victoires
71 %
Duels disputés
310
Une épopée d'aventure à travers les terres et les cieux de Hyrule vous attend dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pour Nintendo Switch. L'aventure est vôtre à créer dans un monde alimenté par votre imagination. Dans cette suite à The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vous déciderez de votre propre chemin à travers les paysages étendus de Hyrule et les îles mystérieuses flottant dans les vastes cieux au-dessus. Pouvez-vous exploiter le pouvoir des nouvelles capacités de Link pour combattre les forces malveillantes qui menacent le royaume ?
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elle mérite clairement sa place dans le classement, le level design vertical fait tout, on redécouvre Hyrule sous un autre angle et ça change vraiment la façon…
Score passé de 1 500 à 1 692 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom précède et suit au classement mondial.
La communauté
13 commentaires
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GhostKid27
elle mérite clairement sa place dans le classement, le level design vertical fait tout, on redécouvre Hyrule sous un autre angle et ça change vraiment la façon de résoudre les problèmes, même si le rythme du scénario reste assez mou par moments.
BossFox3
I got through a rough winter mostly by climbing towers and building weird carts in the rain (my roommate thought I'd lost it). Best company I could ask for that season.
Sienna_67
Everyone talks about the sky islands but the depths changed how I thought about exploring, honestly.
Alec_15
I finished it during a move between apartments and it somehow made the chaos of boxes everywhere feel manageable, weirdly enough.
lebsack_brown
The physics engine holds up remarkably well, but the menu still eats seconds every time you fuse something new.
FrameKid2
Al lado de Half-Life se nota lo distinto que es el ritmo, aquí exploras sin prisa, allí cada pasillo te empuja hacia adelante
Geraldine_2001
The menu lag is nothing compared to what most sandbox games ship with these days
JazlynMaster
En réponse à ÁngelesSamurai
My kid loves buliding weird vehicles but even she got frustrated digging through that same clunky menu every five minutes.
Alfonso_1993
yeah the menu thing got so bad my nephew just stopped fusing entirely, kinda proves the point
ÁngelesSamurai
Con tantas piezas sueltas, ¿de verdad hacía falta rehacer el mapa entero en vez de construir algo nuevo desde cero?
Clovis_1993
The fusing system asks you to think differently about every problem instead of just picking the right tool, and that alone changed how I played, menu slowdown aside.
LootAce
Supongo que no soy objetivo pero para mí el sistema de construcción justifica el puesto en el ranking él solo.