Jaquette de Ico

Fiche jeu

Ico

2001 · Plateforme, Action-aventure, Réflexion · PlayStation 2 · Sony Computer Entertainment

Ico est classé n° 17 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 915 et 74 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 17

Score ELO

1 915

Victoires

74 %

Duels disputés

170

À propos de Ico

Un jeu d'action-aventure dans lequel un garçon est abandonné et emmenée dans un immense château par son peuple. Après l'avoir exploré un moment, il rencontre une fille qui parle une langue différente de la sienne, puis décide de les faire tous deux sortir des terres du château en la guidant, afin d'échapper aux créatures ressemblant à des ombres qui tentent fréquemment de kidnapper la fille.

La communauté en parle

On refait ce débat sans fin, je vote, je passe à autre chose.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 915 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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La communauté

Le débat

48 commentaires

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  1. ArcadePhoenix2

    On refait ce débat sans fin, je vote, je passe à autre chose.

    leilani_harber

    People keep voting out of habit here more than judgment (myself included, if I'm honest), which says more about the fanbase than the game against something like Assassin's Creed II.

  2. ComboLegend

    Il faut avouer une chose : ce jeu n'a presque aucun texte, aucun tutoriel, et pourtant tout le monde comprend exactement quoi faire. Moi qui ai besoin d'un mode d'emploi pour allumer ma télé, ça force le respect. Franchement il mérite sa place, même si personne dans mon entourage n'a jamais voulu y jouer avec moi.

    Córdoba2003

    No creo que sea tan simple, hay estudios que citan otras referencias antes que esta cuando hablan de su propio trabajo.

    QuestOwl2008

    Was anyone else kind of scared of the shadows the first time, even before understanding what they actually did (I panicked way more than I should have)?

    André_20

    Pareil, l'ambiance suffisait à faire passer le manque de dialogues.

    QuestDragon2008

    The lack of hand holding actually needed feels like the whole point, and the lack of hand holding the game gives the player mirrors it perfectly, which is why some folks bounce off it fast.

  3. Jacques_85

    Techniquement il a pris un coup de vieux, la caméra surtout, mais l'ambiance générale reste rare et je comprends qu'on lui garde une place haute.

    fatima_barragan

    Yo también sentí eso, esos silencios raros de los que habla, y por eso sigo votando siempre a su favor.

  4. GlitchSniper98

    Je me souviens d'un pote qui refusait de jouer à autre chose pendant tout un été, rien que ça, et il m'a traîné dedans par la force des choses.

  5. Craig_2007

    Sure, let's rank a PS2 game with a wonky camera above stuff built decades later with actual budgets, because apparently vibes outrank everything else on this site.

    PixelPilot1995

    Seeing it still climb duels after two decades feels like proof this whole ranking thing isn't just nostalgia talking.

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