La comunidad opina
Lo jugué siendo casi un niño y todavía me acuerdo de la mano de la niña, no sé por qué eso se me quedó tanto.
Ficha del juego
2001 · Plataformas, Acción-aventura, Puzles · PlayStation 2 · Sony Computer Entertainment
Ico ocupa el puesto n.º 17 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.915 y un 74 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 17
Puntuación ELO
1.915
Victorias
74 %
Duelos disputados
170
Un juego de acción-aventura en el que un chico es abandonado y llevado a un enorme castillo por su pueblo. Después de explorarlo durante un tiempo, conoce a una chica que habla un idioma diferente al suyo, y luego decide sacar a ambos de los terrenos del castillo guiándola, para escapar de las criaturas parecidas a sombras que intentan frecuentemente secuestrar a la chica.
La comunidad opina
Lo jugué siendo casi un niño y todavía me acuerdo de la mano de la niña, no sé por qué eso se me quedó tanto.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.915 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Ico en la clasificación mundial.
La comunidad
48 comentarios
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Jaime_95
Lo jugué siendo casi un niño y todavía me acuerdo de la mano de la niña, no sé por qué eso se me quedó tanto.
TrudiePhoenix
Funny, my own memory is the courtyard silence, not the hand. Compared to Prince of Persia this one just breathes differently.
BossWolf
En respuesta a TrudiePhoenix
C'est marrant parce que même sans avoir vécu la même chose, cette histoire de silence revient tout le temps chez ceux qui l'ont fini.
daniel_launay
On dirait que personne n'ose dire que c'était surtout long par moments, j'ai eu cette impression en y jouant chez un ami.
ArcadeKnight
La niña también se me quedó grabada, aunque nunca lo terminé del todo. Con eso me basta para pensar que merece seguir donde está.
RogueSamurai18
Portal 2 outsmarts you, this one just makes you feel small. I'll take small every time.
Coop_Ferrer
Lo jugué en casa de un primo que tenía todos los juegos raros que nadie más tenía. Comparado con Prince of Persia, que jugábamos casi al mismo tiempo, este se sentía mucho más silencioso, casi incómodo de tan vacío, y esa sensación no se me olvidó nunca.
tiara_schowalter
My memory's the empty rooms, not her hand. Same castle, different scar I guess.
IronRider
Bueno, cada quien recuerda lo que quiere, pero comparado con lo que salió después este ya se siente lento de verdad.
SilviaAce
Me parece, aunque puedo estar equivocada, que se le juzga con reglas de juegos que salieron mucho después, y eso no me parece del todo justo.
Combo_Goldner
Not buying it, rules or no rules...
Ghost_Archuleta
La verdad es que tiene sus limitaciones técnicas evidentes hoy en día, pero lo que transmite en esos silencios sigue siendo raro de encontrar en otros juegos.
Cosmo_Corrales
Totalmente de acuerdo, esos silencios pesan más que cualquier diálogo, y pesan de una manera que pocos juegos logran hoy.
ArcadePhoenix2
On refait ce débat sans fin, je vote, je passe à autre chose.
leilani_harber
People keep voting out of habit here more than judgment (myself included, if I'm honest), which says more about the fanbase than the game against something like Assassin's Creed II.