Jaquette de Half-Life 2: Episode Two

Fiche jeu

Half-Life 2: Episode Two

2007 · FPS, Réflexion · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 · EA Games

Les votants de GameForever placent Half-Life 2: Episode Two n° 83 au classement mondial, avec 1 845 points ELO et 72 % de victoires sur 563 duels tranchés. Sur les 8 duels qui l'ont opposé à BioShock, il en a remporté 1 et concédé 7. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 3 sur 143 (2007).

Rang mondial

n° 83

Score ELO

1 845

Victoires

72 %

Duels disputés

563

À propos de Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two est un jeu de tir à la première personne se déroulant après la destruction de la Citadelle. Le joueur contrôle Gordon Freeman alors qu'il et Alyx Vance traversent des forêts et des tunnels souterrains en direction d'une base de résistance, affrontant les forces de Combine et de nouveaux types d'ennemis sur leur passage. Le jeu privilégie les séquences de combat en véhicule aux côtés des énigmes basées sur la physique et du combat à l'arme caractéristiques de la série.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 845 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

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Autour de cette place

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Le palmarès

Où Half-Life 2: Episode Two se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Half-Life 2: Episode Two dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 3 sur 143 (2007).

Où Half-Life 2: Episode Two se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 83 5 035
FPS 6 451
années 2000 21 1 308
2007 3 143

La communauté

Le débat

9 commentaires

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  1. Océane_1987

    Ce qui m'a marquée c'est la maniabilité en véhicule, incroyablement précise pour l'époque, ENCORE aujourd'hui je m'en souviens bien.

    Audrey_55

    Never finished it, the vehicle bits didn't grab me that much.

  2. PixelSamurai

    Pas étonné qu'il reste stable en duel, ce genre de fin marque plus qu'on ne le croit.

  3. Pons39

    Je l'avais installé chez un ami un dimanche pluvieux, on devait avoir prévu autre chose mais on n'a jamais bougé du canapé. On s'est relayés à la manette pendant des heures, lui pour les combats, moi pour conduire, et je crois qu'aucun de nous deux n'a voulu s'arrêter avant la fin.

    Alfonso_1993

    The canapé thing sounds a lot like co-op runs I did with GTA V, except way less chaotic.

  4. QuestRex5

    Does anyone else remember exactly where they were when Alyx and Gordon reached the resistance base? That last stretch stuck with me.

  5. Cosmo_Corrales

    Bueno, para mí este juego se merece estar mucho más arriba de lo que está, y no me cansaré de repetirlo cada vez que sale el tema.

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