Jaquette de Sonic Mania

Fiche jeu

Sonic Mania

2017 · Plateforme, Action-aventure · PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One · Sega

Sonic Mania tient la place n° 468 du classement mondial de GameForever, avec 1 703 points ELO et 66 % de duels remportés sur 214 disputés. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec Portal 2 : 6 duels tranchés, 3 à 3. Dans sa meilleure famille, il tient la place n° 22 sur 223 (2017).

Rang mondial

n° 468

Score ELO

1 703

Victoires

66 %

Duels disputés

214

À propos de Sonic Mania

Sonic Mania est un jeu de plateforme à défilement latéral qui rend hommage aux jeux Sonic the Hedgehog originaux de Sega Genesis. Les joueurs choisissent parmi Sonic, Tails ou Knuckles, chacun avec des capacités uniques, et se précipitent à travers 13 zones qui incluent des stages redessinés de jeux passés aux côtés de niveaux originaux. Le jeu propose des stages spéciaux pour collecter les Chaos Emeralds, un mode time attack avec des classements en ligne et un multijoueur compétitif en écran partagé.

La communauté en parle

Comparé à Portal 2, il n'a évidemment pas la même ambition de level design, mais il reste solide dans son registre limité.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 703 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Autour de cette place

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Le palmarès

Où Sonic Mania se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Sonic Mania dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 22 sur 223 (2017).

Où Sonic Mania se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 468 5 046
Plateforme 53 620
années 2010 195 2 050
2017 22 223

La communauté

Le débat

34 commentaires

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  1. IronRunner

    Comparé à Portal 2, il n'a évidemment pas la même ambition de level design, mais il reste solide dans son registre limité.

  2. Lucy_20

    La maniabilité de Sonic est restée identique à ce que je connaissais, aucune inertie bizarre, aucun temps de latence. J'ai retrouvé mes réflexes en dix minutes.

    LuckyByte9

    Yo también volví a jugarlo hace poco, pero justo esa fluidez perfecta me hizo notar más los boss que se sienten pegados con cinta.

    yleannon

    Same feeling here, I picked it back up after years away and the CONTROL was the first thing that clicked, before the nostalgia even kicked in.

    froyer

    G refait les mêmes niveaux qu'ado sur l'écran du salon, direct les réflexes sont revenus.

  3. LuckyRider

    Je l'ai fait pendant un été où je changeais de travail, une session le soir suffisait à tout oublier, et franchement le voir se battre dans les duels contre des jeux narratifs comme Portal me fait doucement sourire, ce n'est pas le même sport.

    Hebert49

    Ça t'a pas fait bizarre de le voir aligné contre des jeux à histoire du coup ?

  4. LuckyPlayer

    Le level design des niveaux inédits est parfois plus confus que les anciens, la lisibilité en pâtit.

  5. Peltier8

    Fan service assumé, mais tellement bien exécuté que ça en devient une qualité.

    roob_joe

    Fair point, but the ranking system pits it against narrative heavyweights anyway, so the vote never really measures the same thing.

    IronDragon41

    Same era for me, packing boxes in one room and speedrunning zones in the other, weirdly it worked.

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