La communauté en parle
Franchement je ne comprends pas cette place, enfin si un peu, c'est la nostalgie qui joue à fond ici, parce que sur le pur gameplay il y a largement mieux…
Fiche jeu
2004 · JRPG, Action-RPG, Action-aventure, Stratégie · PlayStation 2 · Square Enix
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King est classé n° 243 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 783 et 76 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 243
Score ELO
1 783
Victoires
76 %
Duels disputés
96
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King est le huitième opus de la série Dragon Quest, développé par Level-5 et édité par Square Enix sur PlayStation 2. Il a également été sorti ultérieurement sur Nintendo 3DS en 2015.
C'est un jeu de rôle à la japonaise traditionnel avec des rencontres aléatoires d'ennemis, des mécaniques de combat simples au tour par tour et la gestion d'un groupe composé de quatre personnages, chacun appartenant à une classe bien définie. Contrairement à ses prédécesseurs dans la série et à la plupart des RPG japonais en général, le jeu propose un monde continu avec des paysages assez vastes et des villes et donjons intégrés, plutôt que le voyage sur une carte du monde et les lieux représentés par des icônes. Le jeu dispose d'une rotation complète de la caméra et d'une vue optionnelle à la première personne.
Comme dans les précédents jeux Dragon Quest, de nombreux objets peuvent être interagis; par exemple, les tonneaux peuvent être soulevés, portés et cassés physiquement pour révéler les objets cachés à l'intérieur.
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Franchement je ne comprends pas cette place, enfin si un peu, c'est la nostalgie qui joue à fond ici, parce que sur le pur gameplay il y a largement mieux…
Score passé de 1 500 à 1 783 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King précède et suit au classement mondial.
La communauté
32 commentaires
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Lenoir80
Franchement je ne comprends pas cette place, enfin si un peu, c'est la nostalgie qui joue à fond ici, parce que sur le pur gameplay il y a largement mieux sorti à la même période, la formule est simple jusqu'à en devenir répétitive et les combats aléatoires cassent le rythme d'exploration, alors oui c'est joli, mais joli ne suffit pas à justifier un tel classement.
GhostRunner
Curious what "largely better" you had in mind, because the summer I lost to this one didn't leave room for comparing.
PaulLegend
Je l'avais emprunté à la médiathèque du quartier, gros pavé de disque, et je m'attendais à un choc après tout ce qu'on m'en avait dit. Résultat, j'ai décroché avant la moitié, les combats trainaient en longueur et rien ne me poussait à continuer.
SaveRex1999
"middle stretch drags hard" lol nah the pacing is fine people just want instant action these days
Jacquet46
Correct sans plus pour moi. Il y a mieux dans le genre à cette place.
Loot_Sanchez
Moi aussi j'ai calé en cours de route, mais pour une autre raison, les donjons trop longs.
Peltier8
J'y ai joué chez un ami un été entier. On se relayait la manette sans vraiment se presser.
SilentKnight2001
Il mérite sa place, clairement. Le classement récompense la constance, pas juste l'effet de surprise, et ce jeu tient la distance duel après duel.
RogueRider2008
La constance, oui, mais elle vient d'où au juste, des votes répétés ou d'un vrai attachement ?