Jaquette de Hollow Knight

Fiche jeu

Hollow Knight

2017 · Metroidvania, Plateforme, Action-aventure · PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S · Team Cherry

Hollow Knight est classé n° 73 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 853 et 64 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 73

Score ELO

1 853

Victoires

64 %

Duels disputés

2 833

À propos de Hollow Knight

Un metroidvania 2D mettant l'accent sur le combat rapproché et l'exploration, dans lequel le joueur entre dans le royaume des insectes Hallownest, autrefois prospère mais désormais bleak, traverse ses différents quartiers, rencontre des habitants sympathiques, combats des ennemis hostiles et découvre l'histoire du royaume tout en améliorant ses capacités de combat et son arsenal de mouvements en affrontant des boss et en accédant à des zones difficiles d'accès.

La communauté en parle

je le trouve surestimé pour sa place, sincèrement... l'exploration est belle mais on tourne souvent en rond sans vraiment savoir où aller.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 853 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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La communauté

Le débat

36 commentaires

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  1. Élodie_44

    je le trouve surestimé pour sa place, sincèrement... l'exploration est belle mais on tourne souvent en rond sans vraiment savoir où aller.

    Aaron_85

    a mí también me pasó algo así, dejé el mapa a medias más de una vez sin encontrar el camino correcto.

    CoopPilot2007

    Not sure it's a flaw either, but I do think it stretches the middle section longer than it needs to be.

  2. Lucy_20

    les hitbox sont honnêtes et la maniabilité répond bien, seuls les temps de déplacement entre zones cassent un peu le rythme.

    Kuphal99

    Same combat here, but I never fully got over how easy it is to miss a whole area for hours.

    SaveLegend2

    Honestly the movement upgrades are what sold me, the way traversal opens up over time... it earns its length more than people give it credit for.

  3. TurboBard

    j'aime beaucoup l'ambiance mais la carte m'a perdu plus d'une fois, je sais pas si c'est un défaut ou juste voulu comme ça

    FrameRex2

    En réponse à Donato_1990

    honestly parry timing trauma deserves its own category on this site (right next to jump scares) did it ever click for you or still rough

    Ibáñez5

    ¿la parte del acantilado o algo distinto? porque a mí me pasó justo ahí, di vueltas como una hora

    FramePlayer

    Same duel pool as Portal tbh

    TurboBard95

    For me the map issue only bit hard in the deeper areas, once I got the charm for it things clicked.

    VinylMaster

    happend to me too, spent way too long backtracking through areas i'd already cleared twice.

    Donato_1990

    the parry timing on some of those late bosses... still think about it honestly

    ArcadePhoenix

    L'ambiance dont tu parles, moi c'est justement ce qui m'a accroché, surtout la première fois qu'on descend vraiment loin sous la surface et qu'on comprend l'ampleur du truc.

  4. wrodarte

    lo probé un rato, no lo terminé, pero para lo que jugué no me pareció tan superior a otros del género.

  5. Phyllis_73

    The ATMOSPHERE is honestly one of the best I've seen in this genre, it never feels repetitive even after many hours. That said the difficulty spikes on some bosses felt a bit much for what is otherwise a slow exploration game.

    SammieDragon

    I get the atmosphere praise but people act like the difficulty spikes don't exist, they absolutely do and they matter for ranking it this high.

    NovaOwl88

    Arkham City's map at least tells you where objectives are, this one throws you in and expects you to enjoy being lost.

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