Sur Suikoden
The army battles work fine as a change of pace mechanically, they just don't scale with the rest of the systems as the game goes on.
Profil joueur
Duels votés
131
Accord au classement
61 %
Rejoint presque toujours le favori.
Streak
0 jours
Commentaires
17
Palmarès
Façonné par 131 duels, toujours en mouvement.
Distinctions
Les jeux que Donato_1990 a fait gagner quand le classement donnait l'autre :
Le pourcentage est la chance que le classement donnait au jeu au moment du vote. Moins il est élevé, plus le choix était inattendu.
17 publiés
Sur Suikoden
The army battles work fine as a change of pace mechanically, they just don't scale with the rest of the systems as the game goes on.
Same energy here, my playthroughs were all short bursts (never planned, just whenever curiosity hit)
If the checkpoints really shaped how people play, doesn't that just mean the punishment overshadowed the stealth design itself?