La comunidad opina
Bueno, para mí este juego se merece estar mucho más arriba de lo que está, y no me cansaré de repetirlo cada vez que sale el tema.
Ficha del juego
2007 · FPS, Puzles · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 · EA Games
Los votantes de GameForever sitúan a Half-Life 2: Episode Two en el n.º 83 de la clasificación mundial, con 1.845 puntos ELO y un 72 % de victorias en 563 duelos resueltos. De los 8 duelos que lo enfrentaron a BioShock, ha ganado 1 y perdido 7. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 3 de 143 (2007).
Puesto mundial
n.º 83
Puntuación ELO
1.845
Victorias
72 %
Duelos disputados
563
Half-Life 2: Episode Two es un videojuego de disparos en primera persona ambientado después de la destrucción de la Ciudadela. El jugador controla a Gordon Freeman mientras él y Alyx Vance viajan a través de bosques y túneles subterráneos hacia una base de resistencia, enfrentándose a las fuerzas Combine y a nuevos tipos de enemigos en el camino. El juego enfatiza secuencias de combate basadas en vehículos junto con los puzles impulsados por física y el combate característicos de la serie.
La comunidad opina
Bueno, para mí este juego se merece estar mucho más arriba de lo que está, y no me cansaré de repetirlo cada vez que sale el tema.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.845 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Half-Life 2: Episode Two en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Half-Life 2: Episode Two en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 3 de 143 (2007).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 83 | 5.035 |
| FPS | 6 | 451 |
| años 2000 | 21 | 1.308 |
| 2007 | 3 | 143 |
La comunidad
9 comentarios
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Cosmo_Corrales
Bueno, para mí este juego se merece estar mucho más arriba de lo que está, y no me cansaré de repetirlo cada vez que sale el tema.
Océane_1987
Ce qui m'a marquée c'est la maniabilité en véhicule, incroyablement précise pour l'époque, ENCORE aujourd'hui je m'en souviens bien.
Audrey_55
Never finished it, the vehicle bits didn't grab me that much.
QuestRex5
Does anyone else remember exactly where they were when Alyx and Gordon reached the resistance base? That last stretch stuck with me.
PixelSamurai
Pas étonné qu'il reste stable en duel, ce genre de fin marque plus qu'on ne le croit.
Pons39
Je l'avais installé chez un ami un dimanche pluvieux, on devait avoir prévu autre chose mais on n'a jamais bougé du canapé. On s'est relayés à la manette pendant des heures, lui pour les combats, moi pour conduire, et je crois qu'aucun de nous deux n'a voulu s'arrêter avant la fin.
Alfonso_1993
The canapé thing sounds a lot like co-op runs I did with GTA V, except way less chaotic.