Carátula de Assassin's Creed

Ficha del juego

Assassin's Creed

2007 · Acción-aventura, Plataformas, Sandbox · PlayStation 3, Xbox 360 · Ubisoft Entertainment

Tras 2.838 duelos resueltos por la comunidad, Assassin's Creed se sitúa n.º 486 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.695 puntos ELO y un 35 % de victorias. El emparejamiento que más se repite lo enfrenta a Uncharted 2: Among Thieves: 83 duelos resueltos, 27 a 56. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 13 de 143 (2007).

Puesto mundial

n.º 486

Puntuación ELO

1.695

Victorias

35 %

Duelos disputados

2.838

Sobre Assassin's Creed

Assassin's Creed es un juego de acción-aventura no lineal en el que el jugador controla a un Asesino del Levante del siglo XII llamado Altaïr Ibn-La'Ahad durante la Tercera Cruzada, cuya vida se experimenta a través del Animus por su descendiente del siglo XXI, Desmond Miles.

La comunidad opina

Recuerdo pasarme horas escalando torres sin entender bien por qué lo hacía, solo porque se sentía nuevo. ¿Alguien más se acuerda de esa sensación de ver la…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.695 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 2 Red Dead Redemption 22018 · Acción-aventura 1.961
  2. 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild2017 · Acción-aventura 1.942
  3. 13 Outer Wilds2019 · Acción-aventura 1.917
  4. 17 The Legend of Zelda: A Link to the Past1991 · Acción-aventura 1.907
  5. 20 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain2015 · Acción-aventura 1.900

Seguir explorando

El palmarés

Dónde se clasifica Assassin's Creed

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Assassin's Creed en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 13 de 143 (2007).

Dónde se clasifica Assassin's Creed
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 486 5.046
Acción-aventura 64 329
años 2000 149 1.308
2007 13 143

La comunidad

El debate

24 comentarios

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  1. SilentRunner

    Recuerdo pasarme horas escalando torres sin entender bien por qué lo hacía, solo porque se sentía nuevo. ¿Alguien más se acuerda de esa sensación de ver la ciudad entera desde arriba por primera vez? Con el tiempo até cabos y entendí que era simple, pero en su momento no lo pensé ni un segundo.

  2. Samuel_75

    Todo el mundo compara con la segunda parte, o mejor dicho todo el mundo la prefiere directamente sin discutirlo. El primero tenía algo más crudo, más seco, que luego se perdió por completo.

    Green18

    (funny how every duel thread turns into a part one versus part two debate) At least the votes keep it interesting.

  3. Celia_44

    Con mi hermano nos turnábamos para explorar la ciudad, uno miraba y el otro jugaba... Las misiones se repetían bastante, eso lo reconozco, pero recorrer los tejados con alguien al lado tenía algo especial que las secuelas nunca lograron igualar del todo.

  4. PixelKid

    J'avais découvert ça chez un ami, on s'était relayés toute une soirée sur la manette. Les toits, les sauts de la foi, personne n'avait jamais vu ça avant. Aujourd'hui on lui reproche tout, mais à l'époque c'était une claque monumentale, tout simplement.

    Lopes69

    j'ai bien aimé aussi mais faut avouer que ça tournait vite en rond après quelques heures de jeu

    Corwin18

    En respuesta a Lopes69

    we did the same, one hand each on the controller

    emile73

    Les toits, oui... mais Mario m'a fait sauter bien avant, sur un vieux poste chez ma grand-mère

  5. Gaudin1990

    Je l'ai fini en pleine période d'examens, mauvaise idée. J'y retournais chaque soir pour décompresser, même en sachant que je perdais un temps précieux. Je ne regrette rien, c'était exactement ce qu'il me fallait à ce moment-là.

    Peltier8

    Un ami me l'a prêté à l'époque, jamais rendu d'ailleurs. Ce genre de souvenir compte plus que le classement dans mon vote final.

    Ibáñez5

    En respuesta a Peltier8

    Un recuerdo bonito no cambia que las misiones se repetían sin parar. El puesto no miente tanto como creemos.

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