Carátula de Call of Duty 4: Modern Warfare

Ficha del juego

Call of Duty 4: Modern Warfare

2007 · Simulación, FPS · PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360 · Activision

Call of Duty 4: Modern Warfare ocupa el puesto n.º 185 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.803 y un 56 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 185

Puntuación ELO

1.803

Victorias

56 %

Duelos disputados

1.965

Sobre Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare se diferencia de los títulos anteriores de la serie Call of Duty. Los juegos anteriores de Call of Duty tienen un estilo de campaña distinto específico de tres países, mientras que Call of Duty 4 tiene una trama más cinematográfica con líneas de historia entrelazadas desde las perspectivas del Sargento Paul Jackson de la 1st Force Recon de los Marines y el Sargento 'Soap' MacTavish del 22nd SAS Regiment británico.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.803 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 10 Stardew Valley2016 · Simulación 1.925
  2. 82 Factorio2020 · Simulación 1.849
  3. 120 Prison Architect2015 · Simulación 1.829
  4. 153 The Sims2000 · Simulación 1.815
  5. 158 Kerbal Space Program2015 · Simulación 1.813

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Call of Duty 4: Modern Warfare en la clasificación mundial.

  1. 182 Spelunky 1.805
  2. 183 Metroid Dread 1.804
  3. 184 Command & Conquer: Red Alert 2 1.804
  4. 185 Call of Duty 4: Modern Warfare 1.803
  5. 186 Pokémon Emerald Version 1.802
  6. 187 Bayonetta 1.802
  7. 188 Bully 1.802

La comunidad

El debate

40 comentarios

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  1. IrenePlayer

    jugué la campaña hace tiempo, no soy mucho de fps pero esta me enganchó bastante, aun así no la pondría tan alta como otros aquí parecen creer

  2. Gamboa25

    Tiene un ritmo raro, unas misiones brillantes y otras que se olvidan rápido, no sé bien qué pensar del conjunto la verdad.

    ComboWarden

    Résumé en une phrase, franchement.

  3. ÁngelesSamurai

    Lo jugué en casa de un primo un verano entero, turnándonos con el mando cada dos misiones. La historia se sentía enorme para lo corta que era en realidad.

    TurboBard

    et bah moi j'ai jamais compris cette nostalgie d'été de camp, la campagne était courte et ça se sentait déjà à l'époque

  4. FrameKid

    comparado con doom se siente mucho más guiado y cinematográfico, menos libertad pero más impacto en el momento, cada uno tiene lo suyo

    barton_alaina

    Half-Life still gets brought up as the example of good pacing without cutscenes, and honestly comparing the two just shows how scripted and hand-holdy this one feels by comparison, it's fun but it's not the same kind of design.

  5. NeonRider1987

    recuerdo jugarlo en casa de un amigo, los dos turnándonos porque solo había un mando y nadie quería soltarlo por nada del mundo, la campaña nos dejó mudos varias veces

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