Jaquette de Vagrant Story

Fiche jeu

Vagrant Story

2000 · Action-RPG, Action-aventure · PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Square Electronic Arts

Vagrant Story est classé n° 278 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 771 et 72 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 278

Score ELO

1 771

Victoires

72 %

Duels disputés

75

À propos de Vagrant Story

Aventurez-vous dans un monde d'une profondeur et d'un danger sans précédent avec Vagrant Story de SquareSoft. Dans cette épopée de donjon-crawling ambitieuse, vous incarnez Ashley Riot, un jeune assassin et espion pour l'organisation connue sous le nom de Riskbreakers. Votre objectif est de démêler un complot profond et tordu et de faire face à la mort récente de votre femme et de votre enfant. Si cela semble un peu trop cérébral, n'ayez crainte. Votre chemin pour retrouver votre humanité dépend de la destruction d'innombrables monstres vicieux et de l'exploration de donjons sombres et dangereux. Vagrant Story est rempli de paysages magnifiques et présente des créations de Yasumi Matsuno et Akihiko Yoshida, les artistes et créateurs acclamés derrière Final Fantasy Tactics.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 771 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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La communauté

Le débat

21 commentaires

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  1. Jacques_85

    J'y jouais chez un copain sans trop comprendre le système, enfin surtout sans comprendre les menus.

  2. Pixel_Espinosa

    Este puesto le queda corto, para mí. Vais a decir que exagero pero el sistema de combate y la ambientación de esa fortaleza aguantan mejor que casi todo lo que salió esa década.

    claire72

    The forging system is genuinely obtuse at first but once it clicks it's one of the most satisfying loops I've dealt with in an RPG!

  3. CosmoSniper3

    Only 40 hours logged total but how does this even compare to something as sprawling as Starfield?

    LootFox

    En réponse à wrodarte

    ¿Y aun así lo recuerdas tan bien?

    wrodarte

    Nunca lo terminé, la verdad, se me quedó a medias entre trabajo y otras cosas... pero esas cuarenta horas que le metí valieron cada una.

  4. RogueSniper

    It rewards patience in a way few games from that generation did, especially with how the combat ties into positioning and timing rather than just stats. The story stays cryptic on purpose and I think that's part of why it still gets discussed.

    RetroSniper19

    Yo igual, cripticidad total.

    Coop_Ferrer

    Prefiero mil veces perderme en Red Dead que en esos menús de forja interminables.

    PixelKid

    On ne compare même plus vraiment, on revote juste par réflexe à chaque duel je crois.

  5. xkshlerin

    The atmosphere in that fortress is unlike anything else from that era, dense and quiet in a way that stuck with me for years. That said the menus for weapon forging nearly made me put the controller down more than once.

    Samuel_75

    Exagerado.

    NeonRunner58

    Moi aussi la forge m'a presque fait lâcher l'affaire, mais l'ambiance de la forteresse m'a retenu pareil.

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