La communauté en parle
J'y jouais chez un copain sans trop comprendre le système, enfin surtout sans comprendre les menus.
Fiche jeu
2000 · Action-RPG, Action-aventure · PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Square Electronic Arts
Vagrant Story tient la place n° 173 du classement mondial de GameForever, avec 1 801 points ELO et 74 % de duels remportés sur 90 disputés. Red Dead Redemption est le rival qu'il a le plus affronté : 3 duels, 1 victoires et 2 défaites. Dans sa meilleure famille, il tient la place n° 9 sur 93 (2000).
Rang mondial
n° 173
Score ELO
1 801
Victoires
74 %
Duels disputés
90
Aventurez-vous dans un monde d'une profondeur et d'un danger sans précédent avec Vagrant Story de SquareSoft. Dans cette épopée de donjon-crawling ambitieuse, vous incarnez Ashley Riot, un jeune assassin et espion pour l'organisation connue sous le nom de Riskbreakers. Votre objectif est de démêler un complot profond et tordu et de faire face à la mort récente de votre femme et de votre enfant. Si cela semble un peu trop cérébral, n'ayez crainte. Votre chemin pour retrouver votre humanité dépend de la destruction d'innombrables monstres vicieux et de l'exploration de donjons sombres et dangereux. Vagrant Story est rempli de paysages magnifiques et présente des créations de Yasumi Matsuno et Akihiko Yoshida, les artistes et créateurs acclamés derrière Final Fantasy Tactics.
La communauté en parle
J'y jouais chez un copain sans trop comprendre le système, enfin surtout sans comprendre les menus.
Score passé de 1 500 à 1 801 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Vagrant Story précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Vagrant Story dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 9 sur 93 (2000).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 173 | 5 046 |
| Action-RPG | 22 | 512 |
| années 2000 | 50 | 1 308 |
| 2000 | 9 | 93 |
La communauté
25 commentaires
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Jacques_85
J'y jouais chez un copain sans trop comprendre le système, enfin surtout sans comprendre les menus.
Pixel_Espinosa
Este puesto le queda corto, para mí. Vais a decir que exagero pero el sistema de combate y la ambientación de esa fortaleza aguantan mejor que casi todo lo que salió esa década.
claire72
The forging system is genuinely obtuse at first but once it clicks it's one of the most satisfying loops I've dealt with in an RPG!
CosmoSniper3
Only 40 hours logged total but how does this even compare to something as sprawling as Starfield?
LootFox
En réponse à wrodarte
¿Y aun así lo recuerdas tan bien?
wrodarte
Nunca lo terminé, la verdad, se me quedó a medias entre trabajo y otras cosas... pero esas cuarenta horas que le metí valieron cada una.
RogueSniper
It rewards patience in a way few games from that generation did, especially with how the combat ties into positioning and timing rather than just stats. The story stays cryptic on purpose and I think that's part of why it still gets discussed.
RetroSniper19
Yo igual, cripticidad total.
Coop_Ferrer
Prefiero mil veces perderme en Red Dead que en esos menús de forja interminables.
PixelKid
On ne compare même plus vraiment, on revote juste par réflexe à chaque duel je crois.
Rudolph_2
The combat system gets praised constantly but the actual friction comes from the weapon crafting grind, which stalls the pacing for anyone not obsessive about menus. Once you strip away the reputation it's a much smaller game than people claim.
Nova_Pagan
Lo mismo pienso yo, este puesto no refleja nada real.
Pacheco72
dice que el sistema de combate es lo de menos y que el juego es más pequeño de lo que dicen, curioso viniendo justo de un hilo lleno de gente defendiéndolo con uñas y dientes