Jaquette de Deus Ex

Fiche jeu

Deus Ex

2000 · Action-RPG, FPS, Action-aventure · PC, Mac, Linux · Eidos Interactive

Deus Ex est classé n° 117 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 826 et 73 % de duels remportés. L'affiche qui revient le plus souvent le met aux prises avec The Witcher 3: Wild Hunt : 10 duels tranchés, 4 à 6. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 6 sur 93 (2000).

Rang mondial

n° 117

Score ELO

1 826

Victoires

73 %

Duels disputés

499

À propos de Deus Ex

Un WRPG philosophique à la première personne situé dans un 2052 dystopique où JC Denton, un agent nano-augmenté de l'organisation antiterroriste UNATCO, est chargé d'arrêter l'invasion de Liberty Island par le groupe terroriste NSF. Au fur et à mesure que les événements se déroulent, Denton découvre qu'il joue un rôle majeur dans un complot mondial qui le force à réfléchir à ses alliances, ses convictions, sa moralité et sa vision du bien et du mal.

La communauté en parle

Toujours dans le top malgré son âge, et c'est amplement mérité selon moi, un vrai monument du genre.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 826 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Le palmarès

Où Deus Ex se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Deus Ex dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 6 sur 93 (2000).

Où Deus Ex se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 117 5 035
Action-RPG 14 510
années 2000 29 1 308
2000 6 93

La communauté

Le débat

43 commentaires

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  1. ChristineRunner

    Toujours dans le top malgré son âge, et c'est amplement mérité selon moi, un vrai monument du genre.

    ComboWarden

    Le vote lui donne un statut de monument, mais je me demande si on vote pour le jeu ou pour ce qu'il représente dans l'histoire du genre.

  2. GlitchPilot

    Il a du charme mais l'interface a clairement vieilli, et je trouve qu'on lui pardonne des lourdeurs qu'on ne pardonnerait à aucun autre jeu de cette place.

  3. DavidRider

    Lo jugué hace tiempo, en un ordenador que se me calentaba muchísimo con él, y creo que fue la primera vez que un juego me hizo dudar de a quién estaba ayudando. No sé si lo recuerdo mejor de lo que era en realidad.

    NeonDragon

    Same era, same PC, and I still remember choosing UNATCO over everything else without hesitation.

    Homenick28

    What did you end up choosing at the end, out of curiosity?

    TurboLegend2

    Similar deal here, my machine practically roared through it, and honestly I think the fan noise is part of the memory now, weirdly enough.

    LootAce

    Yo tampoco sé si lo idealizo, o mejor dicho, creo que sí un poco, pero esa duda moral la recuerdo real, no inventada.

    PixelKnight

    Same doubt hit me on my first playthrough, I actually paused mid mission just to think it over, which never happens to me.

  4. TurboPilot55

    The dialogue choices actually shape how NPCs treat you later, which is rare even now. The shooting is rough around the edges, sure, but the systems around it carry the whole thing.

    jana_fritsch

    YES the systems carrying it all is exactly it!!

    LootPlayer95

    oh yeah, "rare" alright

  5. Bayer15

    I never finished it in one go, always in short sessions, and honestly that's the best way to play it. Every little side path felt worth stopping for.

    LuckyHunter

    short sessions or not the shooting still drags it down

    Audrey_55

    I never got through it in one sitting either, twenty minutes here and there for months, and I'm still not sure I saw everything it had...

    IronKid3

    Did stopping for every side path ever make you regret the main story pacing?

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