La comunidad opina
Comparado con StarCraft II lo mío con este juego es otra cosa, no tengo reflejos para el tiempo real así que aquí puedo pensar cada turno con calma, entro…
Ficha del juego
2010 · Estrategia, Simulación · PC, Mac, Linux · Aspyr Media
Sid Meier's Civilization V ocupa el puesto n.º 70 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.857 y un 74 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 70
Puntuación ELO
1.857
Victorias
74 %
Duelos disputados
359
Sid Meier's Civilization V es un juego de estrategia por turnos en el que los jugadores dirigen una civilización desde la época antigua hasta el futuro. Los jugadores fundan ciudades, investigan tecnologías, construyen mejoras, entrenan unidades militares y negocian con adversarios controlados por IA o jugadores humanos. La victoria se puede lograr por dominación, ciencia, cultura, diplomacia, o teniendo la puntuación más alta cuando se acaba el tiempo. El juego utiliza un sistema de fichas hexagonales, ciudades-estado como facciones menores, y combate a distancia que impide el apilamiento de unidades en una sola ficha.
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Comparado con StarCraft II lo mío con este juego es otra cosa, no tengo reflejos para el tiempo real así que aquí puedo pensar cada turno con calma, entro…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.857 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Sid Meier's Civilization V en la clasificación mundial.
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45 comentarios
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IrenePlayer
Comparado con StarCraft II lo mío con este juego es otra cosa, no tengo reflejos para el tiempo real así que aquí puedo pensar cada turno con calma, entro veinte minutos y salgo dos horas después sin darme cuenta.
Corwin18
Real time on the other screen while you take your turn calmly does sound nice, but that patience only holds until the AI declares war for no reason.
PaulLegend
Chez moi c'était l'inverse, je passais mon tour à optimiser la culture pendant que mon frère fonçait tout droit vers Warcraft III sur l'autre pc.
Philippine_46
Vingt minutes qui deviennent deux heures, je connais, mais chez moi c'est surtout le syndrome du dernier tour qui revient sans fin.
LootFox
Y sinceramente no sé si el problema es el juego o el propio sistema de puntos, porque para diplomacia falla, para el resto aguanta bastante bien, ¿alguien más nota esa diferencia tan marcada entre un aspecto y otro?
Arnaude_40
Pareil ici, l'écart entre diplomatie et le reste m'a toujours sauté aux yeux.
NeonRider
Cada seis meses aparece el mismo debate sobre si merece estar en el puesto 73, y cada vez acabo votando lo mismo sin ganas de discutirlo más.
BossPilot2
Se lo merece, punto. Ningún otro 4X del catálogo tiene ese equilibrio entre simple y profundo.
RogueNinja97
Exactly this. Balance is the whole point.
OcéaneOwl
Simple et profond, bien sûr, sauf quand l'IA négocie comme une girouette ivre.
Neon_Picard
En respuesta a RogueNinja97
Si l'équilibre est si bon, pourquoi la diplomatie reste-t-elle le sujet qui revient à chaque fil ?
Pixel_Espinosa
Frente a Metal Gear Solid la comparación no tiene sentido, uno es narrativa pura y el otro es gestión de turnos, cada uno gana en lo suyo
PedroHunter
Con Metal Gear Solid al menos nadie discute los géneros, aquí seguimos con el mismo debate de siempre.