Carátula de Sid Meier's Civilization V

Ficha del juego

Sid Meier's Civilization V

2010 · Estrategia, Simulación · PC, Mac, Linux · Aspyr Media

Sid Meier's Civilization V ocupa el puesto n.º 70 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.857 y un 74 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 70

Puntuación ELO

1.857

Victorias

74 %

Duelos disputados

359

Sobre Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V es un juego de estrategia por turnos en el que los jugadores dirigen una civilización desde la época antigua hasta el futuro. Los jugadores fundan ciudades, investigan tecnologías, construyen mejoras, entrenan unidades militares y negocian con adversarios controlados por IA o jugadores humanos. La victoria se puede lograr por dominación, ciencia, cultura, diplomacia, o teniendo la puntuación más alta cuando se acaba el tiempo. El juego utiliza un sistema de fichas hexagonales, ciudades-estado como facciones menores, y combate a distancia que impide el apilamiento de unidades en una sola ficha.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.857 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 27 Age of Empires II: The Age of Kings1999 · Estrategia 1.897
  2. 30 Dungeon Keeper1997 · Estrategia 1.894
  3. 46 StarCraft1998 · Estrategia 1.882
  4. 65 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia1999 · Estrategia 1.862
  5. 73 Sid Meier's Civilization IV2005 · Estrategia 1.852

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Sid Meier's Civilization V en la clasificación mundial.

  1. 67 Dark Souls: Remastered 1.859
  2. 68 Tetris 1.858
  3. 69 Limbo 1.857
  4. 70 Sid Meier's Civilization V 1.857
  5. 71 Hollow Knight 1.853
  6. 72 Super Mario World 1.853
  7. 73 Sid Meier's Civilization IV 1.852

La comunidad

El debate

45 comentarios

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  1. IrenePlayer

    Comparado con StarCraft II lo mío con este juego es otra cosa, no tengo reflejos para el tiempo real así que aquí puedo pensar cada turno con calma, entro veinte minutos y salgo dos horas después sin darme cuenta.

    Corwin18

    Real time on the other screen while you take your turn calmly does sound nice, but that patience only holds until the AI declares war for no reason.

    PaulLegend

    Chez moi c'était l'inverse, je passais mon tour à optimiser la culture pendant que mon frère fonçait tout droit vers Warcraft III sur l'autre pc.

    Philippine_46

    Vingt minutes qui deviennent deux heures, je connais, mais chez moi c'est surtout le syndrome du dernier tour qui revient sans fin.

  2. LootFox

    Y sinceramente no sé si el problema es el juego o el propio sistema de puntos, porque para diplomacia falla, para el resto aguanta bastante bien, ¿alguien más nota esa diferencia tan marcada entre un aspecto y otro?

    Arnaude_40

    Pareil ici, l'écart entre diplomatie et le reste m'a toujours sauté aux yeux.

  3. NeonRider

    Cada seis meses aparece el mismo debate sobre si merece estar en el puesto 73, y cada vez acabo votando lo mismo sin ganas de discutirlo más.

  4. BossPilot2

    Se lo merece, punto. Ningún otro 4X del catálogo tiene ese equilibrio entre simple y profundo.

    RogueNinja97

    Exactly this. Balance is the whole point.

    OcéaneOwl

    Simple et profond, bien sûr, sauf quand l'IA négocie comme une girouette ivre.

    Neon_Picard

    En respuesta a RogueNinja97

    Si l'équilibre est si bon, pourquoi la diplomatie reste-t-elle le sujet qui revient à chaque fil ?

  5. Pixel_Espinosa

    Frente a Metal Gear Solid la comparación no tiene sentido, uno es narrativa pura y el otro es gestión de turnos, cada uno gana en lo suyo

    PedroHunter

    Con Metal Gear Solid al menos nadie discute los géneros, aquí seguimos con el mismo debate de siempre.

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