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El debate sobre Sid Meier's Civilization V

Lo que la comunidad piensa de Sid Meier's Civilization V, ordenado por el apoyo de los lectores. Apoyar, traducir y denunciar un mensaje no requieren cuenta.

45 comentarios

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  1. IrenePlayer

    Comparado con StarCraft II lo mío con este juego es otra cosa, no tengo reflejos para el tiempo real así que aquí puedo pensar cada turno con calma, entro veinte minutos y salgo dos horas después sin darme cuenta.

    Corwin18

    Real time on the other screen while you take your turn calmly does sound nice, but that patience only holds until the AI declares war for no reason.

    PaulLegend

    Chez moi c'était l'inverse, je passais mon tour à optimiser la culture pendant que mon frère fonçait tout droit vers Warcraft III sur l'autre pc.

    Philippine_46

    Vingt minutes qui deviennent deux heures, je connais, mais chez moi c'est surtout le syndrome du dernier tour qui revient sans fin.

  2. LootFox

    Y sinceramente no sé si el problema es el juego o el propio sistema de puntos, porque para diplomacia falla, para el resto aguanta bastante bien, ¿alguien más nota esa diferencia tan marcada entre un aspecto y otro?

    Arnaude_40

    Pareil ici, l'écart entre diplomatie et le reste m'a toujours sauté aux yeux.

  3. NeonRider

    Cada seis meses aparece el mismo debate sobre si merece estar en el puesto 73, y cada vez acabo votando lo mismo sin ganas de discutirlo más.

  4. BossPilot2

    Se lo merece, punto. Ningún otro 4X del catálogo tiene ese equilibrio entre simple y profundo.

    RogueNinja97

    Exactly this. Balance is the whole point.

    OcéaneOwl

    Simple et profond, bien sûr, sauf quand l'IA négocie comme une girouette ivre.

    Neon_Picard

    En respuesta a RogueNinja97

    Si l'équilibre est si bon, pourquoi la diplomatie reste-t-elle le sujet qui revient à chaque fil ?

  5. Pixel_Espinosa

    Frente a Metal Gear Solid la comparación no tiene sentido, uno es narrativa pura y el otro es gestión de turnos, cada uno gana en lo suyo

    PedroHunter

    Con Metal Gear Solid al menos nadie discute los géneros, aquí seguimos con el mismo debate de siempre.

  6. Samuel_75

    Setenta y tres es una broma para un juego que la gente sigue jugando a diario.

    Lucy_20

    La diplomatie reste le vrai point faible technique, les IA changent de position sans logique visible d'un tour à l'autre.

  7. FrameKid2

    Pasé un verano entero jugando partidas que empezaban a las diez de la noche y terminaban con el sol saliendo.

    Iron_Shields

    Sunrise sessions, really? Isn't that exactly the kind of pull that proves the loop still works after all these years?

  8. GlitchPilot

    Le rythme du début est excellent, les premiers tours filent tout seuls, mais passé la moitié de partie ça s'étire clairement, l'IA militaire ne suit pas vraiment le niveau du reste.

    Vinyl_Alfonso

    La IA militar que no sigue el ritmo del resto es exactamente lo que me hizo dejar mi última partida a medias, y todavía me molesta.

  9. Sienna_67

    I picked it up during a slow winter and ended up finishing three full campaigns before spring.

    Rae_1990

    En respuesta a AnastasieByte

    I did that once too, a rainy October with nothing else going on, ended up restarting my save more than actually finishing it.

    AnastasieByte

    Trois campagnes en un hiver, c'est pas un peu exagéré ou t'as vraiment rien fait d'autre?

  10. LuckyKid

    Not perfect diplomacy, but the core loop still holds up better than most recent strategy games.

  11. SavePhoenix1998

    On y jouait à trois chez un ami, chacun son tour sur le clavier, pendant que StarCraft II tournait sur l'autre écran pour ceux qui attendaient.

    CoopPilot2007

    Three players sharing one keyboard sounds about right (that's basically how every good session went for me too).

  12. Élodie_44

    Cinq reste celui que je relance le plus souvent, la formule des tours n'a jamais autant de sens que dans celui-là.

    ComboWarden

    Cinq oui mais la formule des tours s'essouffle largement passé la moitié de partie

    emile73

    En respuesta a feil_oma

    Trois campagnes en un hiver ça reste un printemps que j'aurais aimé passer autrement

    feil_oma

    I'd say it earns its rank mostly on the early and mid game (the late game is where I start losing patience with it).

    Gaudin1990

    En respuesta a emile73

    L'été à jouer la nuit, ça je comprends, mais la lassitude passé la moitié de partie aussi, les deux coexistent chez moi.

  13. TurboPhoenix2006

    Ah oui, encore un jeu de stratégie qui ose demander de la patience, quelle idée insensée pour un classement pareil

    Ghost_Collet

    Non, il mérite sa place, point.

  14. davis_lelah

    my dad and i used to play this on weekends, he always builded wonders while i just spammed units and lost anyway

  15. RogueLegend

    Ce qui fait la force du jeu c'est la victoire culturelle, elle offre une vraie alternative à la victoire militaire, une alternative qui change complètement la manière de jouer une partie entière.

    Neon_Buisson

    Une alternative qui ralentit tout, non?

    Pacheco72

    Punto y aparte dice mucho, pero la victoria cultural en la práctica se siente mucho más lenta que las demás.