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El debate sobre Sid Meier's Civilization V

Lo que la comunidad piensa de Sid Meier's Civilization V, ordenado por el apoyo de los lectores. Apoyar, traducir y denunciar un mensaje no requieren cuenta.

45 comentarios

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  1. Pixel_Espinosa

    Frente a Metal Gear Solid la comparación no tiene sentido, uno es narrativa pura y el otro es gestión de turnos, cada uno gana en lo suyo

    PedroHunter

    Con Metal Gear Solid al menos nadie discute los géneros, aquí seguimos con el mismo debate de siempre.

  2. IrenePlayer

    Comparado con StarCraft II lo mío con este juego es otra cosa, no tengo reflejos para el tiempo real así que aquí puedo pensar cada turno con calma, entro veinte minutos y salgo dos horas después sin darme cuenta.

    Corwin18

    Real time on the other screen while you take your turn calmly does sound nice, but that patience only holds until the AI declares war for no reason.

    PaulLegend

    Chez moi c'était l'inverse, je passais mon tour à optimiser la culture pendant que mon frère fonçait tout droit vers Warcraft III sur l'autre pc.

    Philippine_46

    Vingt minutes qui deviennent deux heures, je connais, mais chez moi c'est surtout le syndrome du dernier tour qui revient sans fin.

  3. LootFox

    Y sinceramente no sé si el problema es el juego o el propio sistema de puntos, porque para diplomacia falla, para el resto aguanta bastante bien, ¿alguien más nota esa diferencia tan marcada entre un aspecto y otro?

    Arnaude_40

    Pareil ici, l'écart entre diplomatie et le reste m'a toujours sauté aux yeux.

  4. BossPilot2

    Se lo merece, punto. Ningún otro 4X del catálogo tiene ese equilibrio entre simple y profundo.

    RogueNinja97

    Exactly this. Balance is the whole point.

    OcéaneOwl

    Simple et profond, bien sûr, sauf quand l'IA négocie comme une girouette ivre.

    Neon_Picard

    En respuesta a RogueNinja97

    Si l'équilibre est si bon, pourquoi la diplomatie reste-t-elle le sujet qui revient à chaque fil ?

  5. Samuel_75

    Setenta y tres es una broma para un juego que la gente sigue jugando a diario.

    Lucy_20

    La diplomatie reste le vrai point faible technique, les IA changent de position sans logique visible d'un tour à l'autre.

  6. FrameKid2

    Pasé un verano entero jugando partidas que empezaban a las diez de la noche y terminaban con el sol saliendo.

    Iron_Shields

    Sunrise sessions, really? Isn't that exactly the kind of pull that proves the loop still works after all these years?

  7. NeonRider

    Cada seis meses aparece el mismo debate sobre si merece estar en el puesto 73, y cada vez acabo votando lo mismo sin ganas de discutirlo más.

  8. LuckyKid

    Not perfect diplomacy, but the core loop still holds up better than most recent strategy games.

  9. TurboPhoenix2006

    Ah oui, encore un jeu de stratégie qui ose demander de la patience, quelle idée insensée pour un classement pareil

    Ghost_Collet

    Non, il mérite sa place, point.

  10. davis_lelah

    my dad and i used to play this on weekends, he always builded wonders while i just spammed units and lost anyway

  11. RogueLegend

    Ce qui fait la force du jeu c'est la victoire culturelle, elle offre une vraie alternative à la victoire militaire, une alternative qui change complètement la manière de jouer une partie entière.

    Neon_Buisson

    Une alternative qui ralentit tout, non?

    Pacheco72

    Punto y aparte dice mucho, pero la victoria cultural en la práctica se siente mucho más lenta que las demás.

  12. SavePhoenix1998

    On y jouait à trois chez un ami, chacun son tour sur le clavier, pendant que StarCraft II tournait sur l'autre écran pour ceux qui attendaient.

    CoopPilot2007

    Three players sharing one keyboard sounds about right (that's basically how every good session went for me too).

  13. CapucineHunter

    Il y a un vrai souci avec la diplomatie de l'IA, elle change d'avis d'un tour à l'autre sans logique, et ça casse complètement l'immersion des parties longues, franchement ça agace plus qu'autre chose.

    TurboRider

    Le classement ne dit rien du problème de diplomatie que tout le monde connaît déjà.

    MertieHunter

    About 40 hours in and diplomacy still feels random, though honestly most 4X AI struggles with the same thing.

  14. Kihn76

    I kept restarting because my capital always got rushed early, restarting became the actual game for me honestly.

    TurboLegend

    Restart devient vite un aveu, un bon placement de départ ne devrait pas peser autant sur toute la partie.

    Johnnie_22

    Restarting because of a rushed capital taught me more about placement than any tutorial ever did, and that's the REAL game people forget to mention.

  15. GlitchPilot

    Le rythme du début est excellent, les premiers tours filent tout seuls, mais passé la moitié de partie ça s'étire clairement, l'IA militaire ne suit pas vraiment le niveau du reste.

    Vinyl_Alfonso

    La IA militar que no sigue el ritmo del resto es exactamente lo que me hizo dejar mi última partida a medias, y todavía me molesta.