Carátula de Call of Duty

Ficha del juego

Call of Duty

2003 · FPS · PC, Mac · Aspyr Media

Tras 361 duelos resueltos por la comunidad, Call of Duty se sitúa n.º 575 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.670 puntos ELO y un 48 % de victorias. De los 8 duelos que lo enfrentaron a BioShock, ha ganado 2 y perdido 6. Donde mejor se defiende, ocupa el n.º 11 de 127 (2003).

Puesto mundial

n.º 575

Puntuación ELO

1.670

Victorias

48 %

Duelos disputados

361

Sobre Call of Duty

Call of Duty es un shooter en primera persona ambientado durante la Segunda Guerra Mundial, desarrollado por Infinity Ward utilizando un motor id Tech 3 modificado. La campaña individual abarca tres perspectivas separadas, siendo el jugador quien controla soldados estadounidenses, británicos y soviéticos en todo el teatro europeo. La jugabilidad enfatiza el combate basado en escuadrones con aliados controlados por IA que apoyan al jugador durante las misiones, utilizando armas auténticas del período, puntería de mira abierta y un sistema de puntos de salud con botiquines médicos.

La comunidad opina

Solo he jugado un par de misiones sueltas, pero para lo poco que he tocado, verlo tan abajo en el ranking me parece raro.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.670 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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El palmarés

Dónde se clasifica Call of Duty

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Call of Duty en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 11 de 127 (2003).

Dónde se clasifica Call of Duty
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 575 5.035
FPS 65 451
años 2000 170 1.308
2003 11 127

La comunidad

El debate

52 comentarios

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  1. ArcadeKnight

    Solo he jugado un par de misiones sueltas, pero para lo poco que he tocado, verlo tan abajo en el ranking me parece raro.

  2. Coop_Ferrer

    Lo jugué en el ordenador de mi tío, que apenas dejaba tocar nada, así que fue casi un privilegio sentarme delante de esa pantalla. Comparado con lo que vino después en la saga esto parece casi artesanal, sin tanto espectáculo, pero me quedó grabado igual por lo raro que era que me dejara jugar tanto rato seguido.

    heller_brain

    Casi un privilegio, that's exactly it, and it's why I still rate this above where it sits now.

    Donato_1990

    Mine ran into a doorway repeatedly on a mission with stairs too, SAME exact spot every replay, never patched apparently.

    Pixel_Espinosa

    En respuesta a heller_brain

    Casi un privilegio se repite tanto en este hilo que ya parece el eslogan oficial del juego.

  3. meza_dario

    Lo jugábamos por turnos en casa de un amigo, nadie se lo tomaba muy en serio.

  4. NeonRider

    Otro duelo, otro voto que no cambiará nada, la verdad es que da igual dónde quede.

  5. SilviaAce

    Me lo prestó un compañero de clase, creo, y no recuerdo si lo terminé del todo, pero algo se me quedó de esas misiones.

    Alfonso_1993

    Wait, you didn't finish it but something stuck with you anyway? Funny how that works, compare that to New Vexas where I remember every single quest.

    VinylAce25

    It plays stiffer than what followed, sure, but the gunplay loop itself still lands clean (for a 2003 shooter anyway).

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