Jaquette de Call of Duty

Fiche jeu

Call of Duty

2003 · FPS · PC, Mac · Aspyr Media

Au terme de 361 duels tranchés par la communauté, Call of Duty se tient n° 578 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps sur GameForever, avec 1 670 points ELO et 48 % de victoires. Sur les 8 duels qui l'ont opposé à BioShock, il en a remporté 2 et concédé 6. Là où il se défend le mieux, il est n° 11 sur 127 (2003).

Rang mondial

n° 578

Score ELO

1 670

Victoires

48 %

Duels disputés

361

À propos de Call of Duty

Call of Duty est un jeu de tir à la première personne se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, développé par Infinity Ward en utilisant un moteur id Tech 3 modifié. La campagne solo s'étend sur trois perspectives distinctes, le joueur contrôlant des soldats américains, britanniques et soviétiques à travers le théâtre européen. Le gameplay met l'accent sur le combat en équipe avec des alliés contrôlés par l'IA qui soutiennent le joueur pendant les missions, utilisant des armes d'époque authentiques, la visée à mire ouverte, et un système de points de santé avec des trousses de soins.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 670 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

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Le palmarès

Où Call of Duty se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Call of Duty dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 11 sur 127 (2003).

Où Call of Duty se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 578 5 046
FPS 65 452
années 2000 172 1 308
2003 11 127

La communauté

Le débat

52 commentaires

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  1. GhostByte3

    Difficile de le défendre après une heure de jeu à peine.

    NovaOwl

    An hour in and done, really? I gave it way more than that as a teenager and it still felt THIN by the end.

    Hebert49

    Bon, une heure ne suffit pas pour juger un jeu qui prend son temps à installer son rythme.

  2. GlitchOwl95

    Franchement, les phases soviétiques sont sympas mais le rythme général tombe vite à plat.

    roob_joe

    soviet missions were the highlight for me too tbh, esp the pacing before it dips

  3. GhostPhoenix

    L'animation des ennemis a mal vieilli, ça casse l'immersion assez vite aujourd'hui.

  4. Océane_1987

    12 heures dessus et l'IA allié bloque encore dans les couloirs.

    Tromp53

    Twelve hours and you're still surprised the AI struggles? Set expectations right.

    Klocko80

    Same deal here, my roommate and I traded the keyboard back then, and thinking about it now that setup wouldn't survive five minutes against something like Red Dead Redemption 2's pacing.

  5. ArcadeOwl

    Booted it up again last month out of curiosity, and it holds up better than I expected. Anyone else tried recently?

    LootRex2

    Artesanal dices, pero yo de niño ni notaba esas cosas, solo quería llegar a la siguiente misión.

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