La communauté en parle
Difficile de le défendre après une heure de jeu à peine.
Fiche jeu
2003 · FPS · PC, Mac · Aspyr Media
Au terme de 361 duels tranchés par la communauté, Call of Duty se tient n° 578 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps sur GameForever, avec 1 670 points ELO et 48 % de victoires. Sur les 8 duels qui l'ont opposé à BioShock, il en a remporté 2 et concédé 6. Là où il se défend le mieux, il est n° 11 sur 127 (2003).
Rang mondial
n° 578
Score ELO
1 670
Victoires
48 %
Duels disputés
361
Call of Duty est un jeu de tir à la première personne se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, développé par Infinity Ward en utilisant un moteur id Tech 3 modifié. La campagne solo s'étend sur trois perspectives distinctes, le joueur contrôlant des soldats américains, britanniques et soviétiques à travers le théâtre européen. Le gameplay met l'accent sur le combat en équipe avec des alliés contrôlés par l'IA qui soutiennent le joueur pendant les missions, utilisant des armes d'époque authentiques, la visée à mire ouverte, et un système de points de santé avec des trousses de soins.
La communauté en parle
Difficile de le défendre après une heure de jeu à peine.
Score passé de 1 500 à 1 670 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Call of Duty précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Call of Duty dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 11 sur 127 (2003).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 578 | 5 046 |
| FPS | 65 | 452 |
| années 2000 | 172 | 1 308 |
| 2003 | 11 | 127 |
La communauté
52 commentaires
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GhostByte3
Difficile de le défendre après une heure de jeu à peine.
NovaOwl
An hour in and done, really? I gave it way more than that as a teenager and it still felt THIN by the end.
Hebert49
Bon, une heure ne suffit pas pour juger un jeu qui prend son temps à installer son rythme.
GlitchOwl95
Franchement, les phases soviétiques sont sympas mais le rythme général tombe vite à plat.
roob_joe
soviet missions were the highlight for me too tbh, esp the pacing before it dips
GhostPhoenix
L'animation des ennemis a mal vieilli, ça casse l'immersion assez vite aujourd'hui.
Océane_1987
12 heures dessus et l'IA allié bloque encore dans les couloirs.
Tromp53
Twelve hours and you're still surprised the AI struggles? Set expectations right.
Klocko80
Same deal here, my roommate and I traded the keyboard back then, and thinking about it now that setup wouldn't survive five minutes against something like Red Dead Redemption 2's pacing.
ArcadeOwl
Booted it up again last month out of curiosity, and it holds up better than I expected. Anyone else tried recently?
LootRex2
Artesanal dices, pero yo de niño ni notaba esas cosas, solo quería llegar a la siguiente misión.