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Le débat sur Call of Duty

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52 commentaires

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  1. GhostByte3

    Difficile de le défendre après une heure de jeu à peine.

    NovaOwl

    An hour in and done, really? I gave it way more than that as a teenager and it still felt THIN by the end.

    Hebert49

    Bon, une heure ne suffit pas pour juger un jeu qui prend son temps à installer son rythme.

  2. GlitchOwl95

    Franchement, les phases soviétiques sont sympas mais le rythme général tombe vite à plat.

    roob_joe

    soviet missions were the highlight for me too tbh, esp the pacing before it dips

  3. GhostPhoenix

    L'animation des ennemis a mal vieilli, ça casse l'immersion assez vite aujourd'hui.

  4. Océane_1987

    12 heures dessus et l'IA allié bloque encore dans les couloirs.

    Tromp53

    Twelve hours and you're still surprised the AI struggles? Set expectations right.

    Klocko80

    Same deal here, my roommate and I traded the keyboard back then, and thinking about it now that setup wouldn't survive five minutes against something like Red Dead Redemption 2's pacing.

  5. ArcadeOwl

    Booted it up again last month out of curiosity, and it holds up better than I expected. Anyone else tried recently?

    LootRex2

    Artesanal dices, pero yo de niño ni notaba esas cosas, solo quería llegar a la siguiente misión.

  6. CosmoSniper3

    Is it really the AI allies people remember, or just the idea of them? Because half the time mine just stood in doorways doing nothing.

    BerryRunner

    Oh no, half the AI is doing nothing, truly a groundbreaking discovery no one's made before.

  7. Homenick28

    Why does everyone act like the later games invented squad tactics? Wasn't this one already doing that with AI allies covering you before it got fancy?

    LuckyPlayer

    Les alliés couvrent, oui, mais je me souviens surtout d'eux bloqués dans une porte.

    PedroHunter

    En réponse à LuckyPlayer

    Yo también recuerdo esas puertas, comparado con New Vegas el bug pesa menos y aun así perdemos horas hablando de él

  8. juanita56

    It's fine for what it is, but it just doesn't hold up against what came right after it in the same series.

    ArcadeNinja

    Rented it one weekend, never got past the first mission.

    Álvaro_72

    Lo que compara la gente aquí es memoria contra sucesores, no el juego contra sus rivales de duelo reales.

    TurboPhoenix2006

    Le pire dans tout ça, c'est qu'on lui demande d'égaler des jeux sortis VINGT ANS plus tard.

  9. lebsack_brown

    the allied AI pathing stutters on stairs, still ran smooth otherwise for its time

    GhostSamurai

    Oh sure, blame the stairs, truly the villain of 2003 shooters everywhere.

    RogueNinja62

    Bon, ça fait des années que je lis ce genre de retour sur l'IA, je l'ai eu aussi, on s'y fait.

    Navas46

    Lo del pathing en escaleras lo noté igual, y eso que para su época no debería sorprender tanto.

  10. Kemmer94

    What sets it apart from New Vegas is the pacing, no wandering, just missions

    Manzano69

    Puede que no tenga la ambición de los que vinieron después, pero esa sensación de misión tras misión sin perder tiempo tiene su mérito.

    NovaSniper2

    al menos esta vez el escuadrón hace des choses au lieu de rester planté, mais ça n'empêche pas les couloirs de bloquer tout le monde régulièrement.

    Jacquet46

    Ce genre de duel revient souvent sur ce jeu, et le score ELO ne bouge presque jamais d'un vote à l'autre.

    IronDragon41

    The Soviet missions get praised here but honestly the American ones set the tone the whole campaign follows, and that structure is what people actually remember, not any one soldier.

    LuckyByte9

    En réponse à Jacquet46

    A mí también me tocó jugarlo prestado, en mi caso fue la consola de un vecino, y lo que más recuerdo es que perdíamos más tiempo peleando por el turno que jugando en sí.

    RogueRider2008

    Le plus sobre, vraiment ? Ou juste le plus simple, ce qui n'est pas pareil selon moi.

    Pons39

    En réponse à Manzano69

    Ça me rappelle mon cousin qui jurait que ce jeu allait rester culte pour toujours, et aujourd'hui il n'en parle même plus, c'est marrant comme le classement finit par avoir raison.

  11. Kuphal99

    Booted it up expecting nostalgia to carry me, and instead I just kept noticing how repetitive the level design felt after the second mission.

    Altenwerth31

    Mismo problema aquí...

    fatima_barragan

    A mí me pasó justo lo contrario, lo rejugué hace poco y sigo defendiéndolo aunque sé que no soy objetiva con este juego.

    SavePhoenix1998

    Tu te souviens de la mission qui t'a fait décrocher exactement ?

  12. Antonette_77

    Played it on a friend's PC after school, three of us crammed into one room taking turns with the mouse. Nobody remembers who actually finished the campaign first. We just remember arguing about whose turn it was next.

    Lynn_2005

    Same room, three of us, and my kid does the exact same thing now with his friends. Some things don't change, right?

  13. ArcadeAce4

    It's aged, sure. Still worth the campaign though.

  14. ArcadeKnight

    Solo he jugado un par de misiones sueltas, pero para lo poco que he tocado, verlo tan abajo en el ranking me parece raro.

  15. Coop_Ferrer

    Lo jugué en el ordenador de mi tío, que apenas dejaba tocar nada, así que fue casi un privilegio sentarme delante de esa pantalla. Comparado con lo que vino después en la saga esto parece casi artesanal, sin tanto espectáculo, pero me quedó grabado igual por lo raro que era que me dejara jugar tanto rato seguido.

    heller_brain

    Casi un privilegio, that's exactly it, and it's why I still rate this above where it sits now.

    Donato_1990

    Mine ran into a doorway repeatedly on a mission with stairs too, SAME exact spot every replay, never patched apparently.

    Pixel_Espinosa

    En réponse à heller_brain

    Casi un privilegio se repite tanto en este hilo que ya parece el eslogan oficial del juego.

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