Jaquette de F.E.A.R.

Fiche jeu

F.E.A.R.

2005 · FPS, Horreur · PC · Sierra Entertainment

F.E.A.R. est classé n° 195 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 789 et 66 % de duels remportés. Face à Half-Life 2, l'adversaire qu'il croise le plus souvent, le compte s'établit à 6 victoires pour 1 défaites en 7 duels. Dans sa meilleure famille, il tient la place n° 8 sur 149 (2005).

Rang mondial

n° 195

Score ELO

1 789

Victoires

66 %

Duels disputés

297

À propos de F.E.A.R.

F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) est un jeu de tir à la première personne acclamé par la critique sorti en 2005, développé par Monolith Productions et édité par Sierra Entertainment. Mêlant l'horreur psychologique aux combats intenses, F.E.A.R. place le joueur dans le rôle d'un chef de file d'une équipe de forces spéciales chargée de contenir une menace paranormale mystérieuse et puissante. L'intelligence artificielle avancée du jeu, la narration atmosphérique et les graphismes impressionnants créent une expérience profondément immersive. Les joueurs doivent naviguer dans des environnements sombres et sinistres, affrontant à la fois des ennemis humains et des entités surnaturelles tout en découvrant les secrets obscurs derrière les phénomènes paranormaux. Renommé pour son atmosphère tendue, ses combats dynamiques et son récit glaçant, F.E.A.R. se distingue comme un titre majeur du genre du survival horror shooter.

La communauté en parle

Face à Half-Life 2, il perd toujours en ambition, mais côté tension pure et IA ennemie il reste au-dessus du panier.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 789 points ELO sur les 170 derniers jours.

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Le palmarès

Où F.E.A.R. se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de F.E.A.R. dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 8 sur 149 (2005).

Où F.E.A.R. se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 195 5 046
FPS 17 452
années 2000 57 1 308
2005 8 149

La communauté

Le débat

43 commentaires

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  1. Peltier8

    Face à Half-Life 2, il perd toujours en ambition, mais côté tension pure et IA ennemie il reste au-dessus du panier.

    SilentKnight2001

    Ce genre de duel ne devrait même pas exister, les deux jouent dans une cour différente.

    SammieDragon

    En réponse à SilentKnight2001

    I played this one during finals week with the lights off in my dorm, worst possible decision, best possible memory honestly.

    QuestRex2

    L'ambition de Half-Life 2 se discute, la tension elle ne se discute pas vraiment.

    Jacques_85

    En réponse à SilentKnight2001

    Bref, on peut élargir tant qu'on veut, ça ne changera pas grand chose au score final.

    mbarre

    Encore un duel gonflé pour rien.

    PedroHunter

    Contener esa amenaza paranormal con esta IA todavía impresiona, alguien más lo ha vuelto a jugar recientemente para confirmarlo?

  2. Lecomte33

    Comparé à Battlefield: Bad Company 2 il n'a rien du grand spectacle, mais l'ambiance solo écrase clairement le multi de l'autre.

    GlitchOwl95

    Oui, exactement, l'ambiance solo écrase tout.

    Pixel_Poirier

    Le grand spectacle, justement, c'est peut-être ça le problème: à trop vouloir comparer les deux, on oublie que F.E.A.R. ne cherchait même pas ça.

    Pacheco72

    En réponse à GlitchOwl95

    esa oscuridad se siente pobre al lado de otros juegos, pero la tensión ahi sigue funcionando bien

  3. CoopRider2008

    Franchement ce classement est ridicule, ce jeu a une ambiance incroyable et des fusillades qui envoient du lourd à chaque partie, je le remets tout de suite après chaque fin de campagne juste pour le plaisir !!

  4. Jacquet46

    Ce jeu a marqué toute une génération de joueurs sur PC avec son ambiance oppressante et ses affrontements nerveux, l'IA ennemie reste un modèle du genre encore aujourd'hui, et ça mérite clairement mieux que sa place actuelle dans ce classement.

    NeonWarden66

    I was in college when this came out, dorm hallway just as dark as those levels.

  5. NeonKnight12

    Des couloirs sombres et un bullet time qui rendait tout plus classe.

    Ghost_Archuleta

    Ese bullet time era elegante, aunque no lo tocaba desde hace mucho para saberlo bien.

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