Jaquette de Metal Gear Rising: Revengeance

Fiche jeu

Metal Gear Rising: Revengeance

2013 · Beat'em up, Action-aventure, TPS, Stratégie · PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360 · Konami

Metal Gear Rising: Revengeance est classé n° 314 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 758 et 62 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 314

Score ELO

1 758

Victoires

62 %

Duels disputés

309

À propos de Metal Gear Rising: Revengeance

Développé par Kojima Productions et PlatinumGames, Metal Gear Rising: Revengeance propulse la célèbre franchise Metal Gear dans un nouveau territoire passionnant avec une toute nouvelle expérience d'action. Le jeu fusionne de façon transparente l'action pure et la narration épique autour de Raiden, un enfant soldat transformé en ninja mi-humain, mi-cyborg qui utilise sa lame de sabre à haute fréquence pour trancher tout ce qui se dresse sur son chemin vengeur !

Un énorme succès sur Xbox 360 et PlayStation3, Metal Gear Rising: Revengeance arrive sur PC avec tous les mouvements réputés et l'action se déroulant dans un environnement HD magnifiquement réalisé.

Cette nouvelle version PC inclut les trois missions DLC : Blade Wolf, Jetstream et VR Missions, en plus de toutes les améliorations de corps personnalisés pour Raiden, notamment : White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, Raiden's MGS4 body et le populaire Cyborg Ninja.

L'option « CUTSCENES » a été ajoutée au menu principal. Lisez toutes les cinématiques.

L'option « CODECS » a été ajoutée au menu principal. Écoutez toutes les scènes de conversation codec.

Une option de menu a été ajoutée au menu CHAPTER permettant à l'utilisateur de ne jouer que les combats de boss.

L'option « GRAPHIC OPTIONS » a été ajoutée au menu OPTIONS. Modifiez la résolution, l'anti-crénelage, etc.
Il y a une option intitulée « ZANGEKI » qui modifiera le nombre de coupes que vous pouvez faire.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 758 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

Dans le même genre

Tous les jeux : Beat'em up →
  1. 57 Devil May Cry 52019 · Beat'em up 1 871
  2. 94 Devil May Cry 3: Dante's Awakening2005 · Beat'em up 1 839
  3. 177 God of War II2007 · Beat'em up 1 807
  4. 181 God of War III2010 · Beat'em up 1 805
  5. 187 Bayonetta2009 · Beat'em up 1 802

Continuer l'exploration

Autour de cette place

Les jeux que Metal Gear Rising: Revengeance précède et suit au classement mondial.

  1. 311 Danganronpa 2: Goodbye Despair 1 759
  2. 312 Mafia II 1 758
  3. 313 Warcraft III: Reign of Chaos 1 758
  4. 314 Metal Gear Rising: Revengeance 1 758
  5. 315 Super Mario 3D World 1 758
  6. 316 Antichamber 1 757
  7. 317 The Witcher 2: Assassins of Kings 1 756

La communauté

Le débat

37 commentaires

Publier nécessite un compte : connexion ou inscription.

  1. LootSniper28

    Comment un jeu avec 62% de victoires peut rester aussi loin dans le classement général, quelqu'un a une explication logique ou c'est juste que le système ELO met du temps à rattraper les bons ratios sur ce site ? Je me pose la question depuis un moment sans trouver de réponse claire.

    Océane_1987

    Face à Control les mécaniques sont juste incomparables, l'un mise sur la précision millimétrée, l'autre sur le chaos contrôlé.

  2. SavePhoenix1998

    Le combat contre le premier boss m'a mis une claque, mais après ça devient répétitif à mon goût.

    felipe30

    The parry point you're making is exactly why I keep coming back to it, that system alone earns respect nobody else gets close to matching.

    NovaOwl

    Same fight, honestly. First boss was insane, then it just loops the same pattern for me.

    GhostWolf

    Repetitive fights don't scream "deserves top ranking" to me, God of War III kept way more variety in its encounters.

    RogueRider2008

    Ce premier boss, tout le monde en parle, mais qui se souvient encore du deuxième franchement ?

    rossi_celina

    En réponse à GhostWolf

    Mais le premier combat justifie déjà pas mal, non ?

    Carpentier2010

    Pareil, ce boss reste au-dessus du reste (les autres passent vite derrière lui).

  3. Éric_25

    perso j'y retourne encore aujourd'hui juste pour le plaisir de la lame, ça vieillit très bien

  4. NeonKnight12

    Le système de découpe reste unique en son genre et personne n'a vraiment réussi à l'imiter depuis, ça mérite d'être reconnu à sa juste valeur.

    GlitchSniper98

    Tu trouves vraiment que personne n'a réussi à imiter ce système de découpe depuis, même dans les jeux qui s'en inspirent clairement ?

    GlitchPilot

    J'ai relancé une partie exprès après avoir lu ton message et la maniabilité tient encore bien, ça m'a surpris.

  5. Lenoir80

    Sous-noté depuis toujours, et je ne comprends même pas pourquoi je m'embête encore à le dire ici.

Voir tout le débat sur Metal Gear Rising: Revengeance →