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Ficha del juego

Metal Gear Rising: Revengeance

2013 · Beat 'em up, Acción-aventura, TPS, Estrategia · PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360 · Konami

Metal Gear Rising: Revengeance ocupa el puesto n.º 315 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.758 y un 62 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 315

Puntuación ELO

1.758

Victorias

62 %

Duelos disputados

309

Sobre Metal Gear Rising: Revengeance

Desarrollado por Kojima Productions y PlatinumGames, Metal Gear Rising: Revengeance lleva la aclamada franquicia Metal Gear a nuevos territorios emocionantes con una experiencia de acción completamente nueva. El juego fusiona sin problemas la acción pura y la narración épica que rodea a Raiden, un niño soldado transformado en ninja semi-humano, semi-cyborg que usa su hoja de katana de alta frecuencia para cortar a través de cualquier cosa que se interponga en su vengativo camino.

Un enorme éxito tanto en Xbox 360 como en PlayStation3, Metal Gear Rising: Revengeance llega a PC con todos los movimientos famosos y la acción ejecutándose en un entorno HD bellamente realizado.

Esta nueva versión de PC incluye las tres misiones DLC: Blade Wolf, Jetstream y VR Missions, además de todas las mejoras de cuerpo personalizadas para Raiden, incluyendo: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, Raiden's MGS4 body y el popular Cyborg Ninja.

Se agregó la opción "CUTSCENES" al menú principal. Juega cualquier y todas las cinemáticas.

Se agregó la opción "CODECS" al menú principal. Juega todas las conversaciones de codec.

Se agregó una opción de menú al menú CHAPTER que permite al usuario jugar solo las batallas de jefe.

Se agregó "GRAPHIC OPTIONS" al menú OPTIONS. Modifica resolución, anti-aliasing, etc.
Hay una opción que dice "ZANGEKI" que modificará la cantidad de cortes que puedes hacer.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.758 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 57 Devil May Cry 52019 · Beat 'em up 1.871
  2. 94 Devil May Cry 3: Dante's Awakening2005 · Beat 'em up 1.839
  3. 176 God of War II2007 · Beat 'em up 1.807
  4. 180 God of War III2010 · Beat 'em up 1.805
  5. 187 Bayonetta2009 · Beat 'em up 1.802

Seguir explorando

En torno a este puesto

Los juegos entre los que se sitúa Metal Gear Rising: Revengeance en la clasificación mundial.

  1. 312 Danganronpa 2: Goodbye Despair 1.759
  2. 313 Mafia II 1.758
  3. 314 Warcraft III: Reign of Chaos 1.758
  4. 315 Metal Gear Rising: Revengeance 1.758
  5. 316 Super Mario 3D World 1.758
  6. 317 Antichamber 1.757
  7. 318 The Witcher 2: Assassins of Kings 1.756

La comunidad

El debate

37 comentarios

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  1. Aaron_85

    Me parece que el combate cuerpo a cuerpo tiene una precision que pocos juegos de accion logran, aunque puedo estar equivocado porque no he jugado tanto del genero.

    CritWolf

    Sûr de ça vraiment ? Le corps à corps m'a semblé assez limité passé les premières heures.

  2. CritRunner70

    Otro duelo contra God of War III y otra vez la gente vota como si fueran del mismo género, qué análisis tan cuidadoso, enhorabuena a todos.

  3. LootSniper28

    Comment un jeu avec 62% de victoires peut rester aussi loin dans le classement général, quelqu'un a une explication logique ou c'est juste que le système ELO met du temps à rattraper les bons ratios sur ce site ? Je me pose la question depuis un moment sans trouver de réponse claire.

    Océane_1987

    Face à Control les mécaniques sont juste incomparables, l'un mise sur la précision millimétrée, l'autre sur le chaos contrôlé.

  4. GhostKnight

    Why does this always end up ranked above games with actual depth in their combat systems? Genuinely asking.

    SaveRex1999

    honestly the combo system alone has more depth than half the "deep" games people keep name dropping in these threads, its just fast so people assume shallow

  5. SavePhoenix1998

    Le combat contre le premier boss m'a mis une claque, mais après ça devient répétitif à mon goût.

    felipe30

    The parry point you're making is exactly why I keep coming back to it, that system alone earns respect nobody else gets close to matching.

    NovaOwl

    Same fight, honestly. First boss was insane, then it just loops the same pattern for me.

    GhostWolf

    Repetitive fights don't scream "deserves top ranking" to me, God of War III kept way more variety in its encounters.

    RogueRider2008

    Ce premier boss, tout le monde en parle, mais qui se souvient encore du deuxième franchement ?

    rossi_celina

    En respuesta a GhostWolf

    Mais le premier combat justifie déjà pas mal, non ?

    Carpentier2010

    Pareil, ce boss reste au-dessus du reste (les autres passent vite derrière lui).

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