La comunidad opina
Lo instalé de nuevo hace poco esperando revivir algo y me aburrí a la hora, prefiero quedarme con el recuerdo que tenía antes de comprobarlo.
Ficha del juego
1996 · FPS, Terror · PC, Mac, Linux, DOS, Saturn, Amiga, Zeebo, Legacy Mobile Device · MacSoft Games
Quake mantiene el puesto n.º 517 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.687 puntos ELO y un 69 % de duelos ganados de 274 disputados. De los 5 duelos que lo enfrentaron a Call of Duty 4: Modern Warfare, ha ganado 2 y perdido 3. Su mejor puesto por familia lo sitúa en el n.º 10 de 56 (1996).
Puesto mundial
n.º 517
Puntuación ELO
1.687
Victorias
69 %
Duelos disputados
274
Quake es un juego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por GT Interactive en 1996, con música compuesta por Trent Reznor y Nine Inch Nails. Es el primer juego de la popular serie Quake. En el juego, los jugadores deben abrirse camino a través de varios entornos medievales laberínticos mientras luchan contra una variedad de monstruos utilizando un amplio arsenal de armas.
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Lo instalé de nuevo hace poco esperando revivir algo y me aburrí a la hora, prefiero quedarme con el recuerdo que tenía antes de comprobarlo.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.687 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Quake en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Quake en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 10 de 56 (1996).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 517 | 5.035 |
| FPS | 59 | 451 |
| años 90 | 92 | 659 |
| 1996 | 10 | 56 |
La comunidad
22 comentarios
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LuckyByte9
Lo instalé de nuevo hace poco esperando revivir algo y me aburrí a la hora, prefiero quedarme con el recuerdo que tenía antes de comprobarlo.
fatima_barragan
Contra Half-Life 2 pierde casi siempre y lo entiendo, pero para mí sigue siendo el que sentó las bases de todo lo que vino después, ¿alguien más lo ve así?
meza_dario
Volviendo al tema del ranking, más allá de las comparaciones raras cosas de aquí lo importante es que sigue generando estas charlas.
emile73
Moi c'était sur l'ordi de mon oncle, je devais avoir douze ans et je n'osais presque pas avancer dans le noir tout seul.
RetroSamurai
Sigue dando miedo en algunos tramos, aunque ya no sé si es el juego o la memoria la que exagera un poco, un poco.
Marina_8
Lo jugué en casa de un primo que tenía la computadora en el garaje, hacía un frío horrible pero nadie se movía de ahí hasta terminar el nivel
IronRider
Otro duelo más contra Half-Life 2 y otro resultado que nadie va a recordar dentro de un mes. Ya ni miro el ELO.
rowe_trystan
Funny you say nobody remembers, I still think about the corridor sections more than most shooters I played last year (weird, I know).
Max_1984
Comparing it to CoD4 feels unfair the other way too, one invented the road, the other just drives fast on it...
Pixel_Espinosa
En respuesta a rowe_trystan
Los pasillos son justo lo que hace que aún funcione, ese ritmo directo sin pausas artificiales envejeció mejor que muchos shooters con más presupuesto.