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Ficha del juego

Resident Evil

1996 · Terror, TPS, Acción-aventura, Supervivencia, Puzles · PlayStation · Virgin Interactive Entertainment

Resident Evil ocupa el puesto n.º 300 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.763 y un 70 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 300

Puntuación ELO

1.763

Victorias

70 %

Duelos disputados

253

Sobre Resident Evil

Resident Evil es un clásico del survival horror en el que un grupo de agentes de fuerzas especiales, conocidos como S.T.A.R.S, lucha contra hordas de zombis y diversas otras criaturas mutantes en una mansión misteriosa mientras intenta descubrir la verdad detrás de la infección aterradora. El entorno de juego consta de personajes poligonales en 3D colocados sobre fondos 2D prerrepresentados. El juego se basa en ángulos de cámara predeterminados para ver la acción en lugar de una cámara en tiempo real como la mayoría de los juegos. El juego es acreditado por acuñar la frase "survival horror" y por popularizar el género.

La comunidad opina

Lo jugué en casa de mi tío un verano entero, y recuerdo que me negaba a subir solo al piso de arriba después de cierta escena.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.763 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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La comunidad

El debate

20 comentarios

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  1. LuckyByte9

    Lo jugué en casa de mi tío un verano entero, y recuerdo que me negaba a subir solo al piso de arriba después de cierta escena.

    Éric_25

    ah la fameuse partie à trois (moi j'ai toujours joué seul, allez savoir pourquoi) mais bon, ça reste plus un souvenir collectif qu'une vraie qualité de jeu

  2. Ibáñez5

    Sigue en el ranking por nostalgia, no por mérito real a estas alturas.

    Camille_25

    Face à ce qui domine le genre aujourd'hui, il ne fait pas le poids niveau maniabilité, mais l'ambiance si.

  3. Aaron_85

    Me parece que envejeció de una forma rara, con esos controles que ya casi nadie defiende, pero la tensión del manor sigue funcionando mejor que en muchos juegos actuales, o eso creo.

    CapucineHunter

    Non mais franchement, comparer ça à des mécaniques modernes n'a aucun sens. Le jeu a inventé les règles que tout le monde copie encore.

  4. lenoir_bernadette

    Comparé à ce qu'a fait plus tard The Evil Within, c'est presque rudimentaire, mais l'ambiance du manoir a une identité que peu ont retrouvée depuis.

    Lecomte33

    Le manoir, moi aussi, ça m'a marqué des années après.

  5. ComboLegend

    Première partie chez un copain, on osait à peine avancer (on criait pour un rien).

    ArcadePhoenix2

    bon débat classique sur les tanks controls, ça change des autres jours.

    Faivre4

    Cette peur de la porte suivante, c'est exactement ce qui justifie encore sa place aujourd'hui.

    Rocky_24

    Did anyone else's family member refuse to walk past certain rooms after dark too, or is that just a thing in my house?

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