Ficha del juego
Unreal Tournament 2004
2004 · FPS · PC, Mac, Linux · MacSoft Games
Unreal Tournament 2004 ocupa el puesto n.º 711 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.619 y un 48 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 711
Puntuación ELO
1.619
Victorias
48 %
Duelos disputados
120
Sobre Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 2004 es un juego de disparos en primera persona multijugador que combina la experiencia de combate gladiatorio de matar o ser matado con tecnología de punta. Diez modos de juego, tanto basados en equipos como de libre para todos, proporcionan incluso al jugador más endurecido desafíos desgarradores a través de arenas interiores increíblemente detalladas y amplios entornos exteriores. Como el techno-gladiador definitivo del futuro, los jugadores toman el control de su destino, luchando contra hasta 32 otros jugadores en línea en arenas llenas de acción y fragmentos.
Modo Assault : El modo Assault vuelve. Rediseñado para UT2004, este modo favorito de los aficionados ve que los equipos se enfrentan para defender y atacar bases fortificadas, desde trenes de rápido movimiento que avanzan a través de un desierto extraterrestre árido hasta una nave nodriza Skaarj, lista para atacar el mundo humano.
Modo Onslaught : El modo Onslaught lleva el combate en equipo al siguiente nivel. Los equipos opuestos se enfrentan entre sí para capturar y mantener puntos estratégicos para atacar y destruir el núcleo de energía enemigo. Desarrollándose en amplios entornos exteriores, aquí es donde el combate vehicular cobra vida propia. Las máquinas voladoras y terrestres llevan a los combatientes a la primera línea y las gigantescas estaciones de batalla móviles sirven como plataforma desde la que lanzar ataques devastadores.
Vehículos : Arranca y viaja en una variedad de vehículos terrestres, aéreos y espaciales que juegan papeles críticos en una estrategia de combate exitosa en Assault y Onslaught. Con vehículos que van desde cazas de un solo piloto hasta behemots de cinco personas, Unreal Tournament 2004 proporciona a los jugadores muchas opciones al elegir un artilugio de destrucción mecanizado.
Niveles : Más de 95 mapas estarán disponibles inmediatamente, incluyendo más de 45 mapas completamente nuevos para todos los modos de juego existentes así como nuevos modos de juego. Amplios entornos exteriores, áreas de combate en el espacio profundo y arenas techno compactas en interiores están esperando a los últimos participantes en el Torneo.
Armas : Todo el surtido de armas destructoras del Unreal Tournament 2003 vuelve para que el jugador experimentado las maneje magistralmente contra los nuevos contendientes. Estos armamentos se unen a tres nuevos instrumentos de perdición: el Mine layer, que dispersa bombas parecidas a arañas que persiguen e importunan a cualquier enemigo que esté al alcance; el lanzacohetes antivehículo, o AVRiL, que distribuye una carga de cohetes masivos sintonizados para buscar y destruir unidades mecanizadas enemigas; el Grenade Launcher, que lanza explosivos cronometrados que rebotan en el suelo y se adhieren a enemigos y vehículos enemigos, solo para ser activados por el comando de fuego alternativo del arma; y el regreso del notorio Sniper Rifle del Unreal Tournament original, completamente rediseñado y mejorado para hacer volar cabezas.
Nuevos personajes : Unreal Tournament 2004 introduce 32 nuevos personajes en cuatro equipos nuevos: Thunder Crash humano, liderado por el héroe del Torneo Malcolm; Corrupt robótico, liderado por un Xan Kriegor mejorado; Iron Skull, un equipo de guerreros Skaarj despiadados; y los Hellions, mercenarios y piratas humanos imprudentes que se deleitan con la emoción de la matanza.
Nueva tecnología : Unreal Tournament no solo aporta nuevo contenido para que los fans hardcore se deleiten, sino que también ofrece una actualización tecnológica tremenda respecto a su predecesor, proporcionando una experiencia más rápida, más elegante y más profunda que nunca.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.619 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Far Cry 3 50 % 2 duelos jugados · 148 puntos de desventaja
- ante Doom 100 % 2 duelos jugados · 112 puntos de desventaja
- ante Outlast 50 % 2 duelos jugados · 66 puntos de desventaja
- ante Team Fortress 2 0 % 2 duelos jugados · 57 puntos de desventaja
- ante Call of Duty 50 % 2 duelos jugados · 26 puntos de desventaja
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