Fiche jeu
Unreal Tournament 2004
2004 · FPS · PC, Mac, Linux · MacSoft Games
Unreal Tournament 2004 est classé n° 711 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 619 et 48 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 711
Score ELO
1 619
Victoires
48 %
Duels disputés
120
À propos de Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 2004 est un jeu de tir à la première personne multijoueur qui allie l'expérience du combat gladiatorial où il faut tuer ou être tué à une technologie de pointe. Dix modes de jeu, à la fois en équipe et en libre pour tous, offrent même aux joueurs les plus endurcis des défis éprouvants dans des arènes intérieures incroyablement détaillées et de vastes environnements extérieurs. En tant que techno-gladiateur ultime du futur, les joueurs prennent leur destin en main, affrontant jusqu'à 32 autres joueurs en ligne dans des arènes remplies d'action et de frags.
Mode Assault : Le mode Assault fait son retour ! Repensé pour UT2004, ce mode chéri des fans voit des équipes s'affronter pour défendre et attaquer des bases fortifiées, depuis des trains en mouvement rapide traversant un désert alien aride jusqu'à un vaisseau mère Skaarj, prêt à attaquer le monde humain.
Mode Onslaught : Le mode Onslaught élève le combat en équipe au niveau supérieur ! Les équipes adverses s'affrontent pour capturer et contrôler des points stratégiques afin d'attaquer et de détruire le noyau de puissance ennemi. Se déroulant dans des environnements extérieurs massifs, c'est ici que le combat véhiculé atteint son apogée. Des machines volantes et terrestres transportent les combattants en première ligne et des stations de bataille mobiles géantes servent de plate-forme pour lancer des attaques dévastatrices.
Véhicules : Démarrez et roulez dans une variété de véhicules terrestres, aériens et spatiaux qui jouent des rôles critiques dans une stratégie de combat réussie en Assault et Onslaught. Avec des véhicules allant de chasseurs monoplaces à des géants de cinq places, Unreal Tournament 2004 offre aux joueurs de nombreux choix lors du choix d'un engin de destruction mécanisé.
Niveaux : Plus de 95 cartes seront disponibles immédiatement, dont plus de 45 cartes entièrement nouvelles pour tous les modes de jeu existants ainsi que de nouveaux modes de jeu. De vastes environnements extérieurs, des zones de combat dans l'espace profond et des arènes techno compactes en intérieur attendent tous les nouveaux participants au Tournoi.
Armes : L'ensemble complet de l'arsenal de destruction de Unreal Tournament 2003 revient pour que le joueur expérimenté le manie magistralement contre les nouveaux concurrents. Ces armements sont rejoints par trois nouveaux instruments de mort : le Mine layer, qui disperse des bombes ressemblant à des araignées qui poursuivent et harcèlent tout ennemi à portée ; le lance-roquettes antichar, ou AVRiL, qui délivre une charge de roquettes massives conçues pour chercher et détruire les unités mécanisées ennemies ; le Grenade Launcher, qui lance des explosifs chronométrés qui rebondissent sur le sol et se collent aux ennemis et aux véhicules ennemis, puis sont déclenchés par la commande de tir alternatif de l'arme ; et le retour du légendaire Sniper Rifle du Unreal Tournament original, complètement repensé et amélioré pour faire sauter les têtes.
Nouveaux personnages : Unreal Tournament 2004 introduit 32 nouveaux personnages sur quatre nouvelles équipes : Thunder Crash humaine, menée par le héros du Tournoi Malcolm ; Corrupt robotique, menée par un Xan Kriegor amélioré ; Iron Skull, une équipe de guerriers Skaarj impitoyables ; et les Hellions, mercenaires et pirates humains insouciants qui se délectent du plaisir du meurtre.
Nouvelle technologie : Unreal Tournament non seulement apporte un nouveau contenu que les fans hardcore apprécieront, mais livre également une mise à jour technologique considérable par rapport à son prédécesseur, offrant une expérience plus rapide, plus fluide et plus profonde que jamais.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 619 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Far Cry 3 50 % 2 duels joués · 148 points de retard
- face à Doom 100 % 2 duels joués · 112 points de retard
- face à Outlast 50 % 2 duels joués · 66 points de retard
- face à Team Fortress 2 0 % 2 duels joués · 57 points de retard
- face à Call of Duty 50 % 2 duels joués · 26 points de retard
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