La communauté en parle
Soixante pour cent de victoires en deux cent douze duels, ça ne ment pas, il mérite amplement sa place, même modeste.
Fiche jeu
2006 · Plateforme, Action-aventure · Nintendo DS, Wii U · Nintendo
New Super Mario Bros. pèse 1 752 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 307 du classement mondial, avec 63 % de duels remportés sur 260 disputés. Face à Portal 2, l'adversaire qu'il croise le plus souvent, le compte s'établit à 1 victoires pour 4 défaites en 5 duels. Là où il se défend le mieux, il est n° 9 sur 135 (2006).
Rang mondial
n° 307
Score ELO
1 752
Victoires
63 %
Duels disputés
260
New Super Mario Bros. est un jeu d'action-aventure à plateforme en 2,5D en vue de côté pour Nintendo DS, mettant en vedette Mario et Luigi. Le jeu propose un mode histoire solo avec Mario ou Luigi, un jeu sans fil pour deux joueurs Mario Vs. Luigi, ainsi qu'un mode mini-jeux pour jusqu'à quatre joueurs. Le gameplay de New Super Mario Bros. est très similaire à celui des jeux de plateforme 2D classiques, notamment Super Mario Bros. et Super Mario Bros. 3, et les développe considérablement pour créer un gameplay à la fois classique et contemporain. Puisque le jeu est sur DS, l'écran tactile permet aux joueurs de stocker un bonus supplémentaire et de voir la distance restante à parcourir dans un niveau.
La communauté en parle
Soixante pour cent de victoires en deux cent douze duels, ça ne ment pas, il mérite amplement sa place, même modeste.
Score passé de 1 500 à 1 752 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que New Super Mario Bros. précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de New Super Mario Bros. dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 9 sur 135 (2006).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 307 | 5 046 |
| Plateforme | 29 | 620 |
| années 2000 | 88 | 1 308 |
| 2006 | 9 | 135 |
La communauté
49 commentaires
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Hebert49
Soixante pour cent de victoires en deux cent douze duels, ça ne ment pas, il mérite amplement sa place, même modeste.
GhostPhoenix
Le level design reste solide et lisible, chaque monde introduit une mécanique proprement, mais la caméra fixe en 2,5D limite parfois la précision des sauts en fin de niveau.
ChristineRunner
Cent quatre-vingts heures dessus et je confirme, la caméra fixe gêne surtout sur les niveaux à la corde.
Neon_Picard
Pourquoi personne ne dit jamais que cette caméra fixe casse aussi le plaisir des niveaux bonus, pas juste la fin des niveaux ?
NovaHunter
Solid point on the camera, but does that really outweigh how clean the level progression feels overall?
emile73
Contre Super Mario 64, celui-ci me rappelle surtout ma DS usée.
VinylPhoenix
La DS usée ça se comprend, mais soixante pour cent de victoires ça montre surtout qu'il tient encore la route...
AnaïsKid
Il n'a pas l'ambition des jeux en 3D qu'on lui oppose souvent, mais il va droit au but avec un classicisme qui fonctionne encore très bien.
Philippine_46
En réponse à Carpentier2010
Ce fameux classicisme, ça sonne surtout comme une excuse pour ne pas comparer sérieusement avec Portal 2.
Carpentier2010
Ce classicisme qui "fonctionne encore", tu le mettrais devant Portal 2 dans un duel direct, sincèrement ?
Océane_1987
Je le lançais entre deux trajets en train, l'écran tactile pour les cartes bonus, rien de plus.
SavePhoenix1998
Perso c'était plutôt le mode Vs entre frères, cartes bonus ou pas, le vrai enjeu c'était qui gagnait la manette.