Jaquette de New Super Mario Bros.

Fiche jeu

New Super Mario Bros.

2006 · Plateforme, Action-aventure · Nintendo DS, Wii U · Nintendo

New Super Mario Bros. pèse 1 752 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 307 du classement mondial, avec 63 % de duels remportés sur 260 disputés. Face à Portal 2, l'adversaire qu'il croise le plus souvent, le compte s'établit à 1 victoires pour 4 défaites en 5 duels. Là où il se défend le mieux, il est n° 9 sur 135 (2006).

Rang mondial

n° 307

Score ELO

1 752

Victoires

63 %

Duels disputés

260

À propos de New Super Mario Bros.

New Super Mario Bros. est un jeu d'action-aventure à plateforme en 2,5D en vue de côté pour Nintendo DS, mettant en vedette Mario et Luigi. Le jeu propose un mode histoire solo avec Mario ou Luigi, un jeu sans fil pour deux joueurs Mario Vs. Luigi, ainsi qu'un mode mini-jeux pour jusqu'à quatre joueurs. Le gameplay de New Super Mario Bros. est très similaire à celui des jeux de plateforme 2D classiques, notamment Super Mario Bros. et Super Mario Bros. 3, et les développe considérablement pour créer un gameplay à la fois classique et contemporain. Puisque le jeu est sur DS, l'écran tactile permet aux joueurs de stocker un bonus supplémentaire et de voir la distance restante à parcourir dans un niveau.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 752 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

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Le palmarès

Où New Super Mario Bros. se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de New Super Mario Bros. dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 9 sur 135 (2006).

Où New Super Mario Bros. se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 307 5 046
Plateforme 29 620
années 2000 88 1 308
2006 9 135

La communauté

Le débat

49 commentaires

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  1. Hebert49

    Soixante pour cent de victoires en deux cent douze duels, ça ne ment pas, il mérite amplement sa place, même modeste.

  2. GhostPhoenix

    Le level design reste solide et lisible, chaque monde introduit une mécanique proprement, mais la caméra fixe en 2,5D limite parfois la précision des sauts en fin de niveau.

    ChristineRunner

    Cent quatre-vingts heures dessus et je confirme, la caméra fixe gêne surtout sur les niveaux à la corde.

    Neon_Picard

    Pourquoi personne ne dit jamais que cette caméra fixe casse aussi le plaisir des niveaux bonus, pas juste la fin des niveaux ?

    NovaHunter

    Solid point on the camera, but does that really outweigh how clean the level progression feels overall?

  3. emile73

    Contre Super Mario 64, celui-ci me rappelle surtout ma DS usée.

    VinylPhoenix

    La DS usée ça se comprend, mais soixante pour cent de victoires ça montre surtout qu'il tient encore la route...

  4. AnaïsKid

    Il n'a pas l'ambition des jeux en 3D qu'on lui oppose souvent, mais il va droit au but avec un classicisme qui fonctionne encore très bien.

    Philippine_46

    En réponse à Carpentier2010

    Ce fameux classicisme, ça sonne surtout comme une excuse pour ne pas comparer sérieusement avec Portal 2.

    Carpentier2010

    Ce classicisme qui "fonctionne encore", tu le mettrais devant Portal 2 dans un duel direct, sincèrement ?

  5. Océane_1987

    Je le lançais entre deux trajets en train, l'écran tactile pour les cartes bonus, rien de plus.

    SavePhoenix1998

    Perso c'était plutôt le mode Vs entre frères, cartes bonus ou pas, le vrai enjeu c'était qui gagnait la manette.

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