La communauté en parle
Face à ce que Skyrim ou même Witcher 3 proposent en écriture, Oblivion accuse clairement le poids des années. Les dialogues répétitifs et les visages figés, ça…
Fiche jeu
2006 · Action-RPG, Action-aventure, Sandbox · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · 2K Games
The Elder Scrolls IV: Oblivion est classé n° 337 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 749 et 64 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 337
Score ELO
1 749
Victoires
64 %
Duels disputés
718
The Elder Scrolls IV: Oblivion, le quatrième jeu de la saga The Elder Scrolls, se déroule dans la province de Cyrodiil, le cœur et la capitale impériale de Tamriel. L'Empereur Uriel Septim VII est assassiné en fuyant son propre palais, mais juste avant de mourir, il vous transmet l'Amulette des Rois mystique. L'aventure proprement dite commence par la quête pour trouver le fils perdu et illégitime d'Uriel, qui est le seul héritier du trône. Dans un monde où les forces des ténèbres cherchent leur domination ultime sur les rangs des humains et des créatures similaires, vous seul vous tenez entre l'avenir de Tamriel et les portes d'Oblivion.
La communauté en parle
Face à ce que Skyrim ou même Witcher 3 proposent en écriture, Oblivion accuse clairement le poids des années. Les dialogues répétitifs et les visages figés, ça…
Score passé de 1 500 à 1 749 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que The Elder Scrolls IV: Oblivion précède et suit au classement mondial.
La communauté
42 commentaires
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Carpentier2010
Face à ce que Skyrim ou même Witcher 3 proposent en écriture, Oblivion accuse clairement le poids des années. Les dialogues répétitifs et les visages figés, ça reste dur à digérer aujourd'hui.
CosmoByte10
Les visages figés je veux bien, mais les dialogues répétitifs, c'est pas déjà le cas dans Skyrim aussi ?
LuckyPlayer
Les grottes et donjons se ressemblent presque tous une fois qu'on en a fait une dizaine (même les textures reviennent en boucle). Ça reste un problème de génération de contenu qu'on ne peut pas ignorer aujourd'hui.
NeonHunter2
J'y retourne par sessions courtes de temps en temps, jamais plus d'une heure. Ça suffit pour se rappeler pourquoi cette province m'a marqué.
lenoir_bernadette
On y jouait à tour de rôle avec mon frère, chacun sa sauvegarde. Après Morrowind ça semblait presque trop accessible.
ThéophileSamurai
Ce duel contre Skyrim revient sans cesse dans les votes, et Oblivion garde quand même un noyau de fidèles qui ne changent jamais d'avis
GhostPhoenix
Le système de niveau des ennemis qui suivent le joueur reste un vrai souci de conception, même avec les mods qui corrigent ça. Ça influence forcément les votes face à des jeux plus équilibrés dans leur progression.
SilentDragon
Mon fils voit ça pareil.
Camille_25
En réponse à SilentDragon
Ma fille regardait par-dessus mon épaule sans jouer, un peu comme dans ton histoire, et je crois que Skyrim n'aurait jamais eu cet effet sur elle