La communauté en parle
On lui colle sans arrêt l'étiquette de clone de GTA alors que l'ambition n'a jamais été la même. Comparé à San Andreas ou Vice City, le monde ouvert sert de…
Fiche jeu
2010 · TPS, Action-aventure, Course, Sandbox · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · 2K Games
Mafia II est classé n° 314 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 758 et 62 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 314
Score ELO
1 758
Victoires
62 %
Duels disputés
655
Mafia II est un jeu d'action-aventure à la troisième personne situé dans la ville américaine fictive d'Empire Bay entre 1945 et 1951. Les joueurs contrôlent Vito Scaletta à travers une campagne narrative mettant en scène le crime organisé, naviguant dans un monde ouvert à pied ou en véhicule. Le gameplay combine les tirs, la conduite et les combats au corps à corps limités, avec un système de recherche qui intensifie la réaction des forces de l'ordre en fonction de l'activité criminelle. Le jeu présente des véhicules d'époque, de la musique de période sous licence sur plusieurs stations de radio, et un système de combat basé sur la couverture.
La communauté en parle
On lui colle sans arrêt l'étiquette de clone de GTA alors que l'ambition n'a jamais été la même. Comparé à San Andreas ou Vice City, le monde ouvert sert de…
Score passé de 1 500 à 1 758 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Mafia II précède et suit au classement mondial.
La communauté
41 commentaires
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TurboByte47
On lui colle sans arrêt l'étiquette de clone de GTA alors que l'ambition n'a jamais été la même. Comparé à San Andreas ou Vice City, le monde ouvert sert de décor plus que de terrain de jeu, et ça se sent dans le classement où il traîne loin derrière.
Élodie_44
Ce débat sur le décor revient sans arrêt, mais personne ne vote vraiment là-dessus au final, si
IronRunner
Environ 40 heures passées dessus à l'époque, surtout pour l'histoire, le monde ouvert restait secondaire pour moi.
suzanne16
Forty hours for the story alone says a lot about what people actually value here, even if the open world stays in the background the whole time
NeonRunner58
Face à des mondes comme ceux de San Andreas ou Vice City, celui-ci paraît minuscule question activités annexes. On sent vite qu'il a été pensé pour l'histoire et rien d'autre, ce qui explique sa place derrière eux.
GhostByte2
Le classement reflète surtout ça, un jeu jugé sur ce qu'il n'essaie même pas d'être
GhostLegend98
L'histoire tient bien, enfin surtout la première moitié, ça s'essouffle après.
jeannine68
Environ 60 heures pour moi aussi, mais je trouve que la deuxième moitié perd surtout en rythme, pas en écriture
CoopPhoenix2010
Yo lo jugué justo cuando salió y para mí ya se sabe cómo termina, sigue perdiendo casi todos los duelos
LootAce
La primera mitad sí engancha, o mejor dicho enganchaba a mí también, aunque no sé si eso basta para el puesto que tiene
wrodarte
En réponse à jeannine68
Juego poco y por ratos, y aun con eso me cansé rápido de la ciudad vacía, no lo veo tan bien parado
PixelSamurai
Là où GTA mise tout sur le chaos et la liberté totale, celui-ci préfère raconter une histoire précise avec un vrai début et une vraie fin. On perd en bac à sable mais on gagne en émotion, Vito reste un personnage que je n'ai pas oublié contrairement à pas mal de héros de GTA.
Makenna_60
I get that pull toward the atmosphere too, or maybe it's just the radio stations doing all the work honestly.