La comunidad opina
Lo instalé hace un par de años durante unas vacaciones largas y terminé jugando más horas de las que quiero admitir, no había planeado nada más pero el juego…
Ficha del juego
2016 · Estrategia, Simulación · PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, iOS, Android · Aspyr Media
Sid Meier's Civilization VI mantiene el puesto n.º 445 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.710 puntos ELO y un 66 % de duelos ganados de 280 disputados. Su duelo más disputado lo enfrenta a Far Cry 4: 1 victorias frente a 2 en 3 duelos. Medido dentro de su familia, sube hasta el n.º 24 de 243 (2016).
Puesto mundial
n.º 445
Puntuación ELO
1.710
Victorias
66 %
Duelos disputados
280
Civilization VI es un juego de estrategia por turnos 4X en el que los jugadores guían una civilización desde su fundación como un pequeño asentamiento a través de múltiples eras de desarrollo. Los jugadores exploran un mapa generado proceduralmente, fundan ciudades, investigan tecnologías, desarrollan cultura, participan en diplomacia y compiten contra oponentes IA o humanos para lograr la victoria mediante dominio militar, avance científico, influencia cultural, conversión religiosa o consenso diplomático. Un cambio de diseño clave respecto a su predecesor es el "desapilamiento" de ciudades, lo que requiere que los jugadores coloquen distritos en las casillas circundantes en lugar de apilar todas las mejoras en el centro de la ciudad, lo que hace que el terreno y la geografía sean centrales para la planificación estratégica. El juego recibió dos expansiones importantes, Rise and Fall y Gathering Storm, que introdujeron mecánicas como lealtad de ciudades, edades doradas/oscuras, cambio climático y desastres naturales. Fue sucedido por Civilization VII en 2025.
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Lo instalé hace un par de años durante unas vacaciones largas y terminé jugando más horas de las que quiero admitir, no había planeado nada más pero el juego…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.710 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Sid Meier's Civilization VI en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Sid Meier's Civilization VI en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 24 de 243 (2016).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 445 | 5.046 |
| Estrategia | 29 | 338 |
| años 2010 | 186 | 2.050 |
| 2016 | 24 | 243 |
La comunidad
21 comentarios
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NeonRider1987
Lo instalé hace un par de años durante unas vacaciones largas y terminé jugando más horas de las que quiero admitir, no había planeado nada más pero el juego se comió toda la semana sin darme cuenta.
ÁngelesSamurai
Tiene mucho contenido y variedad de civilizaciones, eso está claro, pero las partidas tardías se alargan demasiado y ahí pierde ritmo.
ComboRunner
Yo entré por curiosidad, sin saber nada de estrategia, y la verdad es que la curva de aprendizaje al principio te frustra un poco, pero después de la primera partida completa ya no puedes parar.
ArcadeMaster
la ia sigue tomando decisiones raras en dificultades altas y eso rompe un poco la inmersión, para un juego de este calibre y con este recorrido esperaría más pulido en ese aspecto después de tanto tiempo.
SilentRunner
¿De verdad hace falta comparar un 4X con un shooter o un juego de sigilo? ¿No deberían separar las categorías?
Cosmo_Corrales
Separar categorías tendría sentido, sí, aunque al final todo duelo es un poco raro.