La comunidad opina
Cada vez que veo un duelo contra Stardew Valley me pregunto quién decide estos emparejamientos, porque son dos experiencias tan opuestas que el resultado no…
Ficha del juego
2010 · Estrategia · PC, Mac · Blizzard Entertainment
StarCraft II: Wings of Liberty ocupa el puesto n.º 315 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.756 y un 72 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 315
Puntuación ELO
1.756
Victorias
72 %
Duelos disputados
335
StarCraft II: Wings of Liberty es un videojuego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción y la secuela del StarCraft original. Ocurrido cuatro años después de los eventos de Brood War, el juego gira en torno a tres especies: los Terran, los Zerg y los Protoss. La campaña para un jugador se centra en los Terran, siguiendo a Jim Raynor mientras lidera a un grupo insurgente contra el imperio autoritario de la Terran Dominion. La campaña es no lineal, con jugadores tomando misiones por dinero y usando esos fondos para comprar unidades adicionales y mejoras entre misiones a bordo del acorazado Hyperion.
El juego presenta multijugador competitivo con un sistema de emparejamiento con escalera, un editor de mapas para contenido creado por usuarios, y soporte para tres razas jugables con unidades y habilidades distintivas. Wings of Liberty ha sido gratuito desde noviembre de 2017 y fue seguido por dos paquetes de expansión: Heart of the Swarm, enfocado en los Zerg, y Legacy of the Void, enfocado en los Protoss.
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Cada vez que veo un duelo contra Stardew Valley me pregunto quién decide estos emparejamientos, porque son dos experiencias tan opuestas que el resultado no…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.756 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa StarCraft II: Wings of Liberty en la clasificación mundial.
La comunidad
28 comentarios
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ComboRunner
Cada vez que veo un duelo contra Stardew Valley me pregunto quién decide estos emparejamientos, porque son dos experiencias tan opuestas que el resultado no dice nada sobre la calidad de ninguno de los dos, simplemente gana el que atrae más votos ese día, y creo que deberíamos hablar más de cómo se arma esta lista en vez de pelear por el puesto exacto.
ArcadeMaster
354 con ELO 1746 me parece bajo para lo que representa este juego en la estrategia moderna, pero entiendo que los duelos contra otros géneros no siempre le favorecen.
NeonPilot26
1746 for a game with this much history feels generous actually, the ceiling here just isn't that high anymore.
Jermain_49
En respuesta a Moral2003
Oh sure, all-nighters, the ultimate ranking metric
Moral2003
Ese micro management referencia es justo lo que recuerdo de mis noches enteras jugando esto en la universidad.
Gonzalez2008
En respuesta a NeonPilot26
Pareil chez nous, deux potes ont lâché direct.
FrameSamurai2
La gestion des unités et le nervering du clic sont autrement plus exigeants que sur Age of Empires II, où le rythme laisse plus de marge pour réfléchir. Face à Civilization V, la comparaison n'a même pas de sens, ce sont deux vitesses complètement différentes.
GlitchBard2
Deux abandons sur une soirée, ça résume bien pourquoi la campagne ne fait pas l'unanimité autour d'une table.
rossi_celina
Comparé à Age of Empires II, la stratégi ici est plus tendue, moin détendue je trouve.
CapucineHunter
Perso j'ai vu la même scène se répéter trois fois avec des groupes différents, toujours les mêmes abandons, toujours la même excuse sur la difficulté.
Lucy_20
le micro management reste une référence, rien d'équivalent depuis
Loot_Sanchez
Bon le micro ici écrase largement ce que proposait Age of Empires II à l'époque