La communauté en parle
J'y joue par petites sessions le soir, jamais plus d'une heure, et ça marche super bien pour un jeu comme ça. L'ambiance dans le métro reste intacte même en…
Fiche jeu
2013 · FPS, Horreur, Survie · PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 · Deep Silver
Metro: Last Light est classé n° 338 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 749 et 66 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 338
Score ELO
1 749
Victoires
66 %
Duels disputés
357
Basé sur le roman russe Metro 2033 de Dmitry Glukhovsky, Metro: Last Light est un jeu de tir à la première personne d'horreur post-apocalyptique qui constitue un nouveau chapitre dans la saga Metro et est la suite de Metro 2033. Comme son prédécesseur, le jeu est principalement un jeu de tir axé sur l'histoire avec des éléments de furtivité importants. Artyom peut porter jusqu'à trois armes à la fois, cependant les balles sont rares et précieuses au point que les balles de meilleure qualité sont, en fait, la monnaie du Metro. Lorsqu'on se confronte à des adversaires armés, la furtivité est encouragée et il est judicieux d'épargner les munitions pour les nombreuses créatures mutantes rencontrées au combat. Dans de nombreuses situations, le joueur peut choisir entre le tir direct et la furtivité, ayant également la possibilité d'éliminaisons d'ennemis létales ou non létales.
La communauté en parle
J'y joue par petites sessions le soir, jamais plus d'une heure, et ça marche super bien pour un jeu comme ça. L'ambiance dans le métro reste intacte même en…
Score passé de 1 500 à 1 749 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Metro: Last Light précède et suit au classement mondial.
La communauté
11 commentaires
Publier nécessite un compte : connexion ou inscription.
GhostByte3
J'y joue par petites sessions le soir, jamais plus d'une heure, et ça marche super bien pour un jeu comme ça. L'ambiance dans le métro reste intacte même en jouant par bouts. Je comprends pas qu'il traîne aussi bas face à des jeux qu'il tient largement niveau immersion.
PixelSamurai
319e c'est pas ridicule pour un jeu qui affronte des mastodontes comme ça, bcp de duels perdus d'avance
BerryRunner
Doom would eat it alive, honestly
Cosmo_Corrales
Perdí la cuenta de cuántas veces cae contra propuestas más completas, más completas de verdad, y aun así lo defienden como si fuera intocable
ArcadeLegend3
I only played it in short bursts after work, and even then the tension carried it more than the gunplay ever did
RogueNinja62
On tourne toujours autour du même débat sur ces duels, et perso j'ai fini par arrêter d'y penser en jouant.
Pacheco72
no hablemos solo del juego, el problema es que estos duelos comparan géneros que no tienen nada que ver entre sí
IronPlayer
I might be wrong but the AI feels a bit too forgiving for a horror shooter, takes something away from the tension
Kuphal99
Reminds me of when Doom would show up in the same rotation, totally different pace and somehow the vote always favored whichever one felt more urgent that week.
Ibáñez5
No entiendo por qué siempre se compara contra propuestas tan distintas en género y escala, al final el ELO termina reflejando eso más que la calidad real de cada juego, y sigue siendo la misma discusión de siempre por aquí, con los mismos nombres repetidos duelo tras duelo sin que cambie mucho