La comunidad opina
Lo jugué durante unas vacaciones larguísimas en casa de mis padres, sin nada más que hacer, y recuerdo pasar horas simplemente hablando con los compañeros del…
Ficha del juego
2014 · RPG de acción, Acción-aventura, Estrategia · PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One · Electronic Arts
Dragon Age: Inquisition suma 1.586 puntos ELO en GameForever y ocupa el puesto n.º 967 de la clasificación mundial, con un 57 % de duelos ganados de 606 disputados. De los 11 duelos que lo enfrentaron a The Elder Scrolls V: Skyrim, ha ganado 5 y perdido 6. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 43 de 208 (2014).
Puesto mundial
n.º 967
Puntuación ELO
1.586
Victorias
57 %
Duelos disputados
606
Dragon Age: Inquisition es un juego de rol y el tercer juego principal de la serie Dragon Age. Se sitúa en el continente de Thedas, el mismo mundo fantástico que los dos juegos anteriores. Consta de dos grandes países: Ferelden (de Dragon Age: Origins) y Orlais, así como la tierra intermedia.
Fiel al espíritu de la serie, el personaje puede personalizarse en apariencia, sexo, clase y raza. Las razas disponibles son enano, elfo, humano y Qunari, y las clases son mago, pícaro y guerrero, cada una con tres especializaciones. Para que la Inquisición progrese, debe ganarse experiencia completando misiones, lo que permite al jugador definir mejor las alianzas y perseguir romances.
Se puede definir un equipo personalizado y cada miembro se beneficia de la experiencia, lo que abre acceso a mejores armas y más habilidades. Los puntos de poder abren nuevas áreas y los puntos de Inquisición definen la influencia sobre la región; cada nuevo nivel proporciona una ventaja que beneficia a toda la Inquisición.
La comunidad opina
Lo jugué durante unas vacaciones larguísimas en casa de mis padres, sin nada más que hacer, y recuerdo pasar horas simplemente hablando con los compañeros del…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.586 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Dragon Age: Inquisition en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Dragon Age: Inquisition en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 43 de 208 (2014).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 967 | 5.046 |
| RPG de acción | 108 | 512 |
| años 2010 | 407 | 2.050 |
| 2014 | 43 | 208 |
La comunidad
42 comentarios
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Navas46
Lo jugué durante unas vacaciones larguísimas en casa de mis padres, sin nada más que hacer, y recuerdo pasar horas simplemente hablando con los compañeros del campamento.
jeannine68
Ce moment au campement, je l'ai vécu pareil, et c'est justement là que l'écriture des compagnons prend tout son sens, alors que le reste de la carte peine à suivre ce niveau.
RetroSniper19
Y bueno, empecé a jugarlo con muchas ganas después de todo lo que se hablaba en su momento, pero las zonas abiertas están llenas de tareas repetitivas que no aportan nada a la trama principal, recolectar cosas por recolectar sin ningún propósito real.
Éric_25
moi j'ai fait pareil au début, plein d'enthousiasme, et puis les zones ouvertes m'ont cassé le moral, j'ai fini par foncer direct vers l'histoire principal
FrameLegend2010
Comparado con The Witcher 3, la ambientación política de Thedas se queda corta, pero el sistema de decisiones y facciones tiene un peso que Skyrim nunca buscó tener.
Jacquet46
Skyrim n'a jamais eu ce genre de système de factions, c'est vrai, mais il compense largement par sa liberté totale d'exploration.
Córdoba2003
¿de verdad importa tanto la posición? al final cada duelo se gana con lo que la gente recuerda, no con el sistema.
LuckyRider
Ma décision de factions m'a marqué tout un automne, même si je reconnais que le rythme général ne suit pas toujours
Moral2003
Lo rejugué hace poco pensando en revivir aquel invierno encerrado con él, y la verdad es que las zonas vacías se notan mucho más ahora.
GlitchOwl95
Les zones vides c'est exactement ça, moi j'ai abandonné dans les Marches après une heure à ramasser des trucs sans queue ni tête.
lenoir_bernadette
Contrairement à Skyrim qui te lâche dans la nature sans grande direction, ici on sent une vraie histoire qui avance, avec des enjeux qui comptent.
mbarre
Non, il y a une vraie histoire qui avance, avec des enjeux réels. Dire l'inverse c'est juste ignorer tout le travail sur l'écriture des factions.