La communauté en parle
Contrairement à Skyrim qui te lâche dans la nature sans grande direction, ici on sent une vraie histoire qui avance, avec des enjeux qui comptent.
Fiche jeu
2014 · Action-RPG, Action-aventure, Stratégie · PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One · Electronic Arts
Dragon Age: Inquisition pèse 1 586 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 967 du classement mondial, avec 57 % de duels remportés sur 606 disputés. Sur les 11 duels qui l'ont opposé à The Elder Scrolls V: Skyrim, il en a remporté 5 et concédé 6. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 43 sur 208 (2014).
Rang mondial
n° 967
Score ELO
1 586
Victoires
57 %
Duels disputés
606
Dragon Age: Inquisition est un jeu de rôle et le troisième jeu principal de la série Dragon Age. Il est situé sur le continent de Thedas, le même monde fantastique que les deux jeux précédents. Il se compose de deux grands pays : Ferelden (tiré de Dragon Age: Origins) et Orlais, ainsi que la terre entre les deux.
Fidèle à l'esprit de la série, le personnage peut être personnalisé selon l'apparence, le sexe, la classe et la race. Les races disponibles sont nain, elfe, humain et Qunari, et les classes sont mage, roublard et guerrier avec trois spécialisations chacune. Pour progresser, l'Inquisition a besoin d'expérience acquise en complétant des quêtes, ce qui permet au joueur de définir davantage les alliances et de poursuivre les romances.
Une équipe personnalisée peut être définie et chaque membre bénéficie de l'expérience, ce qui ouvre l'accès à de meilleures armes et à plus de capacités. Les points de puissance ouvrent de nouvelles zones et les points d'Inquisition définissent l'influence sur la région ; chaque nouveau niveau fournit un avantage qui bénéficie à toute l'Inquisition.
La communauté en parle
Contrairement à Skyrim qui te lâche dans la nature sans grande direction, ici on sent une vraie histoire qui avance, avec des enjeux qui comptent.
Score passé de 1 500 à 1 586 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Dragon Age: Inquisition précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Dragon Age: Inquisition dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 43 sur 208 (2014).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 967 | 5 035 |
| Action-RPG | 108 | 510 |
| années 2010 | 408 | 2 050 |
| 2014 | 43 | 208 |
La communauté
42 commentaires
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lenoir_bernadette
Contrairement à Skyrim qui te lâche dans la nature sans grande direction, ici on sent une vraie histoire qui avance, avec des enjeux qui comptent.
mbarre
Non, il y a une vraie histoire qui avance, avec des enjeux réels. Dire l'inverse c'est juste ignorer tout le travail sur l'écriture des factions.
ArcadePhoenix2
Encore un débat sans fin sur sa place, comme si ça allait changer quelque chose.
ComboWarden
Face à Skyrim il perd en liberté, face à Witcher 3 il perd en écriture, mais il garde ses batailles tactiques.
NovaSniper3
Same here, honestly.
Lenoir80
Perso je retiens surtout les batailles, j'y ai passé des soirées entières avec un ami qui hurlait des ordres depuis le canapé.
TurboBard
j'ai passé un été entier dessus avec mon inquisiteur elfe, aucun regret
Geraldine_2001
Sure, but Skyrim never promised political depth either, so comparing them on that ground feels like the wrong fight from the start
Willie_12
I never finished it either, only put in maybe fifteen hours total, but the camp conversations alone made those hours worth it for me.
GlitchBard2
L'été entier j'aurais pas tenu, moi j'ai lâché après les Marches pour retourner sur Witcher 3.
Neon_Buisson
Est-ce que quelqu'un d'autre a trouvé que le rythme casse complètement au milieu du jeu ? Les zones comme les Marches de l'Ombre m'ont paru interminables alors que l'histoire principale est plutôt bien menée quand elle avance.
Lecomte33
Les Marches de l'Ombre, tout le monde en parle, mais Witcher 3 arrive à faire des zones annexes qui racontent quelque chose, là où ici c'est souvent vide.