Jaquette de Dead Space

Fiche jeu

Dead Space

2008 · TPS, Horreur, Survie, Réflexion · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · Electronic Arts

Dead Space est classé n° 117 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 829 et 66 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 117

Score ELO

1 829

Victoires

66 %

Duels disputés

518

À propos de Dead Space

Dead Space est un jeu vidéo d'horreur de survie de science-fiction de 2008 développé par EA Redwood Shores (maintenant Visceral Games) pour Microsoft Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Le jeu a été sorti sur toutes les plateformes en octobre 2008. Le jeu place le joueur aux commandes d'un ingénieur nommé Isaac Clarke, qui affronte les Nécomorphes, des cadavres humains réanimés, à bord d'un navire minier interstellaire, l'USG Ishimura.

La communauté en parle

199e ça me semble juste vu la concurrence qu'il affronte en ce moment sur le site, il fait de la résistance honnête sans plus

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 829 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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La communauté

Le débat

21 commentaires

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  1. Hebert49

    199e ça me semble juste vu la concurrence qu'il affronte en ce moment sur le site, il fait de la résistance honnête sans plus

    GlitchOwl95

    pareil, jamais dormi

    IrenePlayer

    No lo he rejugado tanto como otros aquí, un par de sesiones sueltas me bastaron para ver que el pasillo con bicho se repite demasiado.

  2. VinylPhoenix

    Je l'ai retesté cette année et l'ambiance sonore tient encore très bien, le découpage des ennemis reste satisfaisant manette en main

    PixelSamurai

    j'ai jamais retrouvé ce découpage satisfaisant ailleurs, mais le reste du jeu autour ne suit pas

    Jacquet46

    En réponse à PixelSamurai

    Le classement reflète surtout ce contre quoi il tombe, pas sa qualité brute, il resterait solide face à d'autres genres.

  3. Carpentier2010

    Contrairement à Resident Evil 2 j'avais moins l'impression de gérer mes ressources, plus de subir l'ambiance.

    Gaudin1990

    La gestion des ressources justement, c'est ce qui me fait le préférer à pas mal de survivals sortis après.

  4. CoopRider14

    pour moi il n'a jamais la profondeur émotionnelle de The Last of Us mais il n'essaie pas non plus d'être ça, c'est un survival horror pur et il assume sa mécanique jusqu'au bout, ça compte aussi

  5. GlitchPilot

    Je l'avais lancé un soir seul chez moi, casque sur les oreilles, mauvaise idée. Les bruits de conduit m'ont poursuivi bien après avoir éteint la console.

    TurboByte47

    Le sujet c'est surtout l'ambiance, pas la peur pure, contrairement à Resident Evil 2 qui mise plus sur la gestion du stress.

    GhostByte2

    J'ai eu la même sensation les premières heures, puis plus rien après.

    CoopRider2008

    En réponse à TurboByte47

    Carrément, l'ambiance fait tout le travail ici et personne ne l'a égalée depuis !

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