La communauté en parle
199e ça me semble juste vu la concurrence qu'il affronte en ce moment sur le site, il fait de la résistance honnête sans plus
Fiche jeu
2008 · TPS, Horreur, Survie, Réflexion · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · Electronic Arts
Dead Space est classé n° 117 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 829 et 66 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 117
Score ELO
1 829
Victoires
66 %
Duels disputés
518
Dead Space est un jeu vidéo d'horreur de survie de science-fiction de 2008 développé par EA Redwood Shores (maintenant Visceral Games) pour Microsoft Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Le jeu a été sorti sur toutes les plateformes en octobre 2008. Le jeu place le joueur aux commandes d'un ingénieur nommé Isaac Clarke, qui affronte les Nécomorphes, des cadavres humains réanimés, à bord d'un navire minier interstellaire, l'USG Ishimura.
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199e ça me semble juste vu la concurrence qu'il affronte en ce moment sur le site, il fait de la résistance honnête sans plus
Score passé de 1 500 à 1 829 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Dead Space précède et suit au classement mondial.
La communauté
21 commentaires
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Hebert49
199e ça me semble juste vu la concurrence qu'il affronte en ce moment sur le site, il fait de la résistance honnête sans plus
GlitchOwl95
pareil, jamais dormi
IrenePlayer
No lo he rejugado tanto como otros aquí, un par de sesiones sueltas me bastaron para ver que el pasillo con bicho se repite demasiado.
VinylPhoenix
Je l'ai retesté cette année et l'ambiance sonore tient encore très bien, le découpage des ennemis reste satisfaisant manette en main
PixelSamurai
j'ai jamais retrouvé ce découpage satisfaisant ailleurs, mais le reste du jeu autour ne suit pas
Jacquet46
En réponse à PixelSamurai
Le classement reflète surtout ce contre quoi il tombe, pas sa qualité brute, il resterait solide face à d'autres genres.
Carpentier2010
Contrairement à Resident Evil 2 j'avais moins l'impression de gérer mes ressources, plus de subir l'ambiance.
Gaudin1990
La gestion des ressources justement, c'est ce qui me fait le préférer à pas mal de survivals sortis après.
CoopRider14
pour moi il n'a jamais la profondeur émotionnelle de The Last of Us mais il n'essaie pas non plus d'être ça, c'est un survival horror pur et il assume sa mécanique jusqu'au bout, ça compte aussi
GlitchPilot
Je l'avais lancé un soir seul chez moi, casque sur les oreilles, mauvaise idée. Les bruits de conduit m'ont poursuivi bien après avoir éteint la console.
TurboByte47
Le sujet c'est surtout l'ambiance, pas la peur pure, contrairement à Resident Evil 2 qui mise plus sur la gestion du stress.
GhostByte2
J'ai eu la même sensation les premières heures, puis plus rien après.
CoopRider2008
En réponse à TurboByte47
Carrément, l'ambiance fait tout le travail ici et personne ne l'a égalée depuis !