Carátula de Dishonored

Ficha del juego

Dishonored

2012 · Acción-aventura, RPG, Puzles · PC, PlayStation 3, Xbox 360 · Bethesda Softworks

Dishonored ocupa el puesto n.º 143 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.819 y un 55 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 143

Puntuación ELO

1.819

Victorias

55 %

Duelos disputados

2.510

Sobre Dishonored

Dishonored es un juego de acción inmersivo en primera persona que te pone en la piel de un asesino sobrenatural movido por la venganza. Con el sistema de combate flexible de Dishonored, elimina creativamente tus objetivos combinando habilidades sobrenaturales, armas y gadgets inusuales a tu disposición. Persigue a tus enemigos bajo la cobertura de la oscuridad o atácalos directamente con las armas desenvainadas. El resultado de cada misión depende de las decisiones que tomes.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.819 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild2017 · Acción-aventura 1.962
  2. 5 Metal Gear Solid1998 · Acción-aventura 1.951
  3. 12 Red Dead Redemption 22018 · Acción-aventura 1.928
  4. 18 Grand Theft Auto: San Andreas2004 · Acción-aventura 1.912
  5. 20 The Legend of Zelda: A Link to the Past1991 · Acción-aventura 1.911

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La comunidad

El debate

48 comentarios

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  1. FrameLegend2010

    Comparado con Portal 2, aquí la libertad de acción compensa la falta de puzles.

    lenoir_bernadette

    Face à Portal 2, il gagne en liberté ce qu'il perd en énigmes, non ?

  2. Peltier8

    Bonne ambiance visuelle. Le scénario s'essouffle après les premières missions.

    BossPilot2

    Comparado con BioShock este envejece mejor la jugabilidad, aunque la historia se olvide igual de rápido

    LuckyMaster

    La ambientación me atrapó desde el principio, recuerdo pasarme una noche entera sin darme cuenta del tiempo

    ThéophileSamurai

    Oubliable après les premières missions, vraiment, ou juste après la première fois qu'on y joue ?

  3. ComboWarden

    Il mérite clairement mieu que sa place actuelle, franchement.

  4. TurboBard2

    À côté de ce qui domine aujourd'hui côté narration immersive, il paraît franchement en retrait sur l'écriture.

    RogueRider2008

    Le retrait sur l'écriture, d'accord, mais franchement (parlons peu, parlons contournement de niveau) la liberté d'approche compense large non ?

  5. NovaOwl

    I keep coming back to this one for reasons I can never fully explain, maybe it's the way every level feels like a puzzle box, maybe it's just that I love sneaking past guards without anyone noticing, either way it deserves way more respect than 151st.

    LuckyByte9

    Yo lo jugué en un verano parecido, turnos nocturnos y todo, y esas partidas cortas se me quedaron grabadas más que cualquier otro juego de esa época

    lacombe_pierre

    pourquoi personne parle jamais du level design quand on discute de sa place au classement

    André_20

    Moi c'est un ami qui m'a prêté sa manette un dimanche entier, et j'ai fini par rater le repas de famille à cause de lui.

    Élodie_44

    En respuesta a lacombe_pierre

    Le level design, on n'en parle jamais parce que le classement tourne surtout autour des votes rapides, pas des détails.

    QuestOwl2008

    Ahead of its time how exactly?

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