La comunidad opina
para mí no hay duda, cada partida obliga a pensar antes de mover una sola pieza, y eso ya lo separa de casi todo lo demás en el género. lo perdí, sí, varias…
Ficha del juego
2018 · Estrategia, Roguelite, Simulación, RPG, Puzles · PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, iOS, Android, Google Stadia · Subset Games
Into the Breach ocupa el puesto n.º 161 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.812 y un 73 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 161
Puntuación ELO
1.812
Victorias
73 %
Duelos disputados
188
Los restos de la civilización humana están amenazados por criaturas gigantescas que se reproducen bajo tierra. Debe controlar poderosos mecha del futuro para repeler esta amenaza alienígena. Cada intento de salvar el mundo presenta un nuevo desafío generado aleatoriamente en este juego de estrategia por turnos de los creadores de FTL.
La comunidad opina
para mí no hay duda, cada partida obliga a pensar antes de mover una sola pieza, y eso ya lo separa de casi todo lo demás en el género. lo perdí, sí, varias…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.812 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Into the Breach en la clasificación mundial.
La comunidad
38 comentarios
Publicar requiere una cuenta: iniciar sesión o registrarse.
Nova_Pagan
para mí no hay duda, cada partida obliga a pensar antes de mover una sola pieza, y eso ya lo separa de casi todo lo demás en el género. lo perdí, sí, varias veces, y nunca sentí que fuera injusto, siempre era yo el que había leído mal el tablero. la sensación de salvar una casilla en el último turno vale más que cualquier combo vistoso de otro juego. no entiendo por qué está tan bajo en la clasificación, honestamente.
josephine64
En respuesta a CoopRider14
chq run gagne en confort ce qu'il perd en surprise passé un certain stade, c'est un vrai débat sur la place au classement en fait.
RogueNinja97
En respuesta a CoopRider14
Fair point on repetition, but the puzzle logic itself never gets old for me.
rowe_trystan
yeah that click of reading the board right hits, though I'd say it fades once you've seen every enemy type enough times, still solid though
CoopRider14
Diablo te noie sous le loot, ici une seule case mal choisie et t'es puni, deux logiques opposé.
IronKid2
Vaya descubrimiento, un roguelite con permadeath que castiga tus errores, qué original.
NeonRider1987
a mí también me dejó igual, castigar el error no lo hace profundo por sí solo
CritRunner70
Otro juego de mechas salvando el mundo escalando puestos gracias a votos nostálgicos, qué sorpresa...
Neon_Picard
Nostalgique de quoi au juste, d'un jeu de 2018 ? Je l'ai fait passer un hiver entier tout seul, ça n'a rien à voir avec un vote sentimental.
SilentRunner
¿Alguien más lo compara sin querer con Enter the Gungeon cada vez que habla de él (aunque no tengan casi nada en común más allá del roguelite)? La tensión aquí es toda mental, nunca de reflejos, y creo que eso confunde a mucha gente que espera acción pura.
Celia_44
a mí me pasó jugando con mi hermana mirando, y esa tensión mental también se comparte bien en el sofá
NeonRider
Comparado con Hades, que te empuja siempre hacia adelante sin pensarlo demasiado, este te obliga a frenar en cada turno (cosa que a mí personalmente me costó aceptar al principio).