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Ficha del juego

Into the Breach

2018 · Estrategia, Roguelite, Simulación, RPG, Puzles · PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, iOS, Android, Google Stadia · Subset Games

Into the Breach mantiene el puesto n.º 268 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.780 puntos ELO y un 74 % de duelos ganados de 272 disputados. De los 11 duelos que lo enfrentaron a Hades, ha ganado 6 y perdido 5. Donde mejor se defiende, ocupa el n.º 14 de 342 (Estrategia).

Puesto mundial

n.º 268

Puntuación ELO

1.780

Victorias

74 %

Duelos disputados

272

Sobre Into the Breach

Los restos de la civilización humana están amenazados por criaturas gigantescas que se reproducen bajo tierra. Debe controlar poderosos mecha del futuro para repeler esta amenaza alienígena. Cada intento de salvar el mundo presenta un nuevo desafío generado aleatoriamente en este juego de estrategia por turnos de los creadores de FTL.

La comunidad opina

para mí no hay duda, cada partida obliga a pensar antes de mover una sola pieza, y eso ya lo separa de casi todo lo demás en el género. lo perdí, sí, varias…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.780 puntos ELO en los últimos 215 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 35 Age of Empires II: The Age of Kings1999 · Estrategia 1.890
  2. 56 Sid Meier's Civilization IV2005 · Estrategia 1.872
  3. 77 Crusader Kings III2020 · Estrategia 1.859
  4. 84 Fire Emblem Awakening2012 · Estrategia 1.853
  5. 98 Age of Mythology2002 · Estrategia 1.844

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El palmarés

Dónde se clasifica Into the Breach

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Into the Breach en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 14 de 342 (Estrategia).

Dónde se clasifica Into the Breach
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 268 5.110
Estrategia 14 342
años 2010 98 2.044
2018 14 206

La comunidad

El debate

44 comentarios

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  1. Nova_Pagan

    para mí no hay duda, cada partida obliga a pensar antes de mover una sola pieza, y eso ya lo separa de casi todo lo demás en el género. lo perdí, sí, varias veces, y nunca sentí que fuera injusto, siempre era yo el que había leído mal el tablero. la sensación de salvar una casilla en el último turno vale más que cualquier combo vistoso de otro juego. no entiendo por qué está tan bajo en la clasificación, honestamente.

    josephine64

    En respuesta a CoopRider14

    chq run gagne en confort ce qu'il perd en surprise passé un certain stade, c'est un vrai débat sur la place au classement en fait.

    RogueNinja97

    En respuesta a CoopRider14

    Fair point on repetition, but the puzzle logic itself never gets old for me.

    rowe_trystan

    yeah that click of reading the board right hits, though I'd say it fades once you've seen every enemy type enough times, still solid though

    CoopRider14

    Diablo te noie sous le loot, ici une seule case mal choisie et t'es puni, deux logiques opposé.

  2. IronKid2

    Vaya descubrimiento, un roguelite con permadeath que castiga tus errores, qué original.

    NeonRider1987

    a mí también me dejó igual, castigar el error no lo hace profundo por sí solo

  3. CritRunner70

    Otro juego de mechas salvando el mundo escalando puestos gracias a votos nostálgicos, qué sorpresa...

    Neon_Picard

    Nostalgique de quoi au juste, d'un jeu de 2018 ? Je l'ai fait passer un hiver entier tout seul, ça n'a rien à voir avec un vote sentimental.

    AnastasieByte

    Nostalgique un jeu de 2018 ? Il monte parce qu'il est bon, pas parce qu'on pleure sur son enfance, non ?

  4. SilentRunner

    ¿Alguien más lo compara sin querer con Enter the Gungeon cada vez que habla de él (aunque no tengan casi nada en común más allá del roguelite)? La tensión aquí es toda mental, nunca de reflejos, y creo que eso confunde a mucha gente que espera acción pura.

    Celia_44

    a mí me pasó jugando con mi hermana mirando, y esa tensión mental también se comparte bien en el sofá

    SilentKnight2001

    La tension mentale, c'est bien résumé. Ça reste unique dans le genre, même si l'aléa fatigue à la longue.

  5. NeonRider

    Comparado con Hades, que te empuja siempre hacia adelante sin pensarlo demasiado, este te obliga a frenar en cada turno (cosa que a mí personalmente me costó aceptar al principio).

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