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Fiche jeu

Into the Breach

2018 · Stratégie, Roguelite, Simulation, RPG, Réflexion · PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, iOS, Android, Google Stadia · Subset Games

Into the Breach tient la place n° 267 du classement mondial de GameForever, avec 1 780 points ELO et 74 % de duels remportés sur 272 disputés. Sur les 11 duels qui l'ont opposé à Hades, il en a remporté 6 et concédé 5. Là où il se défend le mieux, il est n° 14 sur 342 (Stratégie).

Rang mondial

n° 267

Score ELO

1 780

Victoires

74 %

Duels disputés

272

À propos de Into the Breach

Les vestiges de la civilisation humaine sont menacés par des créatures gigantesques qui se reproduisent sous terre. Vous devez contrôler des mecha puissants du futur pour repousser cette menace extraterrestre. Chaque tentative pour sauver le monde présente un nouveau défi généré aléatoirement dans ce jeu de stratégie au tour par tour des créateurs de FTL.

La communauté en parle

Je l'avais lancé pendant un confinement, convaincu de tenir des mois dessus, et j'ai fini par tout laisser tomber au bout de trois semaines. La formule est…

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 780 points ELO sur les 215 derniers jours.

Face-à-face

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Le palmarès

Où Into the Breach se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Into the Breach dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 14 sur 342 (Stratégie).

Où Into the Breach se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 267 5 110
Stratégie 14 342
années 2010 96 2 044
2018 14 206

La communauté

Le débat

44 commentaires

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  1. PixelKid

    Je l'avais lancé pendant un confinement, convaincu de tenir des mois dessus, et j'ai fini par tout laisser tomber au bout de trois semaines. La formule est maligne au début mais les mêmes archétypes d'ennemis reviennent bien trop vite d'une partie à l'autre. Je trouve sa place actuelle un peu généreuse pour un jeu que j'ai fini par ranger si tôt.

  2. GhostLegend98

    Ce qui frappe surtout c'est la lisibilité totale de chaque menace, on voit toujours ce qui va nous frapper avant que ça arrive. Ça enlève une bonne partie du stress habituel du genre, ce qui plaira à certains et frustrera ceux qui aiment l'incertitude pure. Sur la durée par contre les mécaniques se répètent assez vite d'une île à l'autre, et l'aléa générationnel montre ses limites.

    Córdoba2003

    ¿de verdad crees que se repite tan rápido? a mí me duró bastante antes de notar los patrones, aunque la lisibilidad total sí le quita algo de tensión

    Navas46

    tal cual, se repite bastante rápido

    GhostPhoenix

    Sur la lisibilité je suis d'accord, ça se joue bien manette ou souris en main, mais l'interface finit par montrer ses limites sur les runs longues.

    Tristan_42

    En réponse à Córdoba2003

    Ma partie test a fini en désastre devant mon coloc qui se marrait, on a fini par jouer chacun son tour toute la soirée, tu comptes tes patterns en combien de runs toi ?

  3. RogueRider2008

    Est-ce que la générosité du concept suffit à compenser la répétition des runs après un certain nombre d'heures ?

    TurboBard

    moi c'était plutot le we, seule dans mon appart, une partie et hop 3h de passées sans voir le temps

    CoopRider2008

    La générosité du concept, c'est justement ce qui me fait y revenir sans jamais me lasser, chaque grille propose un vrai casse-tête et jamais deux fois le même !

    GlitchPilot

    La générosité est réelle mais elle s'use, surtout une fois les patterns connus.

    Jaime_95

    En réponse à TurboBard

    A mí también me acompañó una temporada entera, aunque en mi caso fue justo después de un cambio de trabajo bastante duro.

    NovaRex2

    Face à Hades qui te pousse toujours vers l'avant, ça ralentit tout, est-ce vraiment un défaut ou juste un autre rythme qu'on refuse d'accepter ?

    TurboBard2

    Perso jamais accroché plus de 2h, contrairement à Hades qui m'a gardé des mois entiers.

  4. GlitchSniper98

    j'y jouais sur le canapé pendant que ma copine regardait une série à côté

  5. Hortense_48

    Comparé à Diablo qui récompense l'accumulation, ici chaque tour compte et une seule erreur peut tout faire basculer, c'est cette tension qui me le fait préférer.

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