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Fiche jeu

Into the Breach

2018 · Stratégie, Roguelite, Simulation, RPG, Réflexion · PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, iOS, Android, Google Stadia · Subset Games

Into the Breach est classé n° 161 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 812 et 73 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 161

Score ELO

1 812

Victoires

73 %

Duels disputés

188

À propos de Into the Breach

Les vestiges de la civilisation humaine sont menacés par des créatures gigantesques qui se reproduisent sous terre. Vous devez contrôler des mecha puissants du futur pour repousser cette menace extraterrestre. Chaque tentative pour sauver le monde présente un nouveau défi généré aléatoirement dans ce jeu de stratégie au tour par tour des créateurs de FTL.

La communauté en parle

Je l'avais lancé pendant un confinement, convaincu de tenir des mois dessus, et j'ai fini par tout laisser tomber au bout de trois semaines. La formule est…

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 812 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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38 commentaires

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  1. PixelKid

    Je l'avais lancé pendant un confinement, convaincu de tenir des mois dessus, et j'ai fini par tout laisser tomber au bout de trois semaines. La formule est maligne au début mais les mêmes archétypes d'ennemis reviennent bien trop vite d'une partie à l'autre. Je trouve sa place actuelle un peu généreuse pour un jeu que j'ai fini par ranger si tôt.

  2. RogueRider2008

    Est-ce que la générosité du concept suffit à compenser la répétition des runs après un certain nombre d'heures ?

    TurboBard

    moi c'était plutot le we, seule dans mon appart, une partie et hop 3h de passées sans voir le temps

    CoopRider2008

    La générosité du concept, c'est justement ce qui me fait y revenir sans jamais me lasser, chaque grille propose un vrai casse-tête et jamais deux fois le même !

    GlitchPilot

    La générosité est réelle mais elle s'use, surtout une fois les patterns connus.

    Jaime_95

    En réponse à TurboBard

    A mí también me acompañó una temporada entera, aunque en mi caso fue justo después de un cambio de trabajo bastante duro.

    NovaRex2

    Face à Hades qui te pousse toujours vers l'avant, ça ralentit tout, est-ce vraiment un défaut ou juste un autre rythme qu'on refuse d'accepter ?

    TurboBard2

    Perso jamais accroché plus de 2h, contrairement à Hades qui m'a gardé des mois entiers.

  3. GlitchSniper98

    j'y jouais sur le canapé pendant que ma copine regardait une série à côté

  4. Gaudin1990

    On ne devrait jamais sous-estimer ce qu'un plateau minuscule peut faire à un cerveau fatigué...

  5. GhostLegend98

    Ce qui frappe surtout c'est la lisibilité totale de chaque menace, on voit toujours ce qui va nous frapper avant que ça arrive. Ça enlève une bonne partie du stress habituel du genre, ce qui plaira à certains et frustrera ceux qui aiment l'incertitude pure. Sur la durée par contre les mécaniques se répètent assez vite d'une île à l'autre, et l'aléa générationnel montre ses limites.

    Córdoba2003

    ¿de verdad crees que se repite tan rápido? a mí me duró bastante antes de notar los patrones, aunque la lisibilidad total sí le quita algo de tensión

    Navas46

    tal cual, se repite bastante rápido

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