La communauté en parle
Je l'avais lancé pendant un confinement, convaincu de tenir des mois dessus, et j'ai fini par tout laisser tomber au bout de trois semaines. La formule est…
Fiche jeu
2018 · Stratégie, Roguelite, Simulation, RPG, Réflexion · PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, iOS, Android, Google Stadia · Subset Games
Into the Breach est classé n° 161 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 812 et 73 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 161
Score ELO
1 812
Victoires
73 %
Duels disputés
188
Les vestiges de la civilisation humaine sont menacés par des créatures gigantesques qui se reproduisent sous terre. Vous devez contrôler des mecha puissants du futur pour repousser cette menace extraterrestre. Chaque tentative pour sauver le monde présente un nouveau défi généré aléatoirement dans ce jeu de stratégie au tour par tour des créateurs de FTL.
La communauté en parle
Je l'avais lancé pendant un confinement, convaincu de tenir des mois dessus, et j'ai fini par tout laisser tomber au bout de trois semaines. La formule est…
Score passé de 1 500 à 1 812 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Into the Breach précède et suit au classement mondial.
La communauté
38 commentaires
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PixelKid
Je l'avais lancé pendant un confinement, convaincu de tenir des mois dessus, et j'ai fini par tout laisser tomber au bout de trois semaines. La formule est maligne au début mais les mêmes archétypes d'ennemis reviennent bien trop vite d'une partie à l'autre. Je trouve sa place actuelle un peu généreuse pour un jeu que j'ai fini par ranger si tôt.
RogueRider2008
Est-ce que la générosité du concept suffit à compenser la répétition des runs après un certain nombre d'heures ?
TurboBard
moi c'était plutot le we, seule dans mon appart, une partie et hop 3h de passées sans voir le temps
CoopRider2008
La générosité du concept, c'est justement ce qui me fait y revenir sans jamais me lasser, chaque grille propose un vrai casse-tête et jamais deux fois le même !
GlitchPilot
La générosité est réelle mais elle s'use, surtout une fois les patterns connus.
Jaime_95
En réponse à TurboBard
A mí también me acompañó una temporada entera, aunque en mi caso fue justo después de un cambio de trabajo bastante duro.
NovaRex2
Face à Hades qui te pousse toujours vers l'avant, ça ralentit tout, est-ce vraiment un défaut ou juste un autre rythme qu'on refuse d'accepter ?
TurboBard2
Perso jamais accroché plus de 2h, contrairement à Hades qui m'a gardé des mois entiers.
GlitchSniper98
j'y jouais sur le canapé pendant que ma copine regardait une série à côté
Gaudin1990
On ne devrait jamais sous-estimer ce qu'un plateau minuscule peut faire à un cerveau fatigué...
GhostLegend98
Ce qui frappe surtout c'est la lisibilité totale de chaque menace, on voit toujours ce qui va nous frapper avant que ça arrive. Ça enlève une bonne partie du stress habituel du genre, ce qui plaira à certains et frustrera ceux qui aiment l'incertitude pure. Sur la durée par contre les mécaniques se répètent assez vite d'une île à l'autre, et l'aléa générationnel montre ses limites.
Córdoba2003
¿de verdad crees que se repite tan rápido? a mí me duró bastante antes de notar los patrones, aunque la lisibilidad total sí le quita algo de tensión
Navas46
tal cual, se repite bastante rápido