La communauté en parle
Contre God of War il perd en spectacle mais gagne en exigence pure, contre Force Unleashed ce n'est même pas un débat sérieux.
Fiche jeu
2001 · Beat'em up, Action-aventure · PlayStation 2 · Capcom
Au terme de 183 duels tranchés par la communauté, Devil May Cry se tient n° 363 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps sur GameForever, avec 1 735 points ELO et 69 % de victoires. God of War est le rival qu'il a le plus affronté : 4 duels, 0 victoires et 4 défaites. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 9 sur 104 (2001).
Rang mondial
n° 363
Score ELO
1 735
Victoires
69 %
Duels disputés
183
Initialement prévu comme quatrième opus de la série Resident Evil, Devil May Cry est un jeu d'action-aventure qui a introduit un ensemble de nouveaux éléments dans la communauté des jeux vidéo. Parmi les plus importants figure le Stylish Rank, qui évalue la performance du joueur au combat. Le jeu est divisé en Missions, notées individuellement selon divers facteurs, tels que les Orbs collectés et les dégâts subis. De plus, Devil May Cry a abandonné les arrière-plans pré-rendus des jeux Resident Evil antérieurs afin de permettre un système de caméra dynamique.
La communauté en parle
Contre God of War il perd en spectacle mais gagne en exigence pure, contre Force Unleashed ce n'est même pas un débat sérieux.
Score passé de 1 500 à 1 735 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Devil May Cry précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Devil May Cry dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 9 sur 104 (2001).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 363 | 5 035 |
| Beat'em up | 10 | 163 |
| années 2000 | 103 | 1 308 |
| 2001 | 9 | 104 |
La communauté
21 commentaires
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ComboWarden
Contre God of War il perd en spectacle mais gagne en exigence pure, contre Force Unleashed ce n'est même pas un débat sérieux.
FrameSamurai2
Le ressenti manette en main confirme ça, la caméra fixe casse le rythme sur certains passages précis.
NeonKnight12
Le système de combat tient encore la route aujourd'hui, il mérite sa place.
RogueNinja62
377e depuis un moment, on tourne en rond sur ce classement, bon.
PaulLegend
Je l'avais emprunté à un pote et je m'attendais à un choc, au final je l'ai fini sans grande émotion et je le lui ai rendu direct.
TurboBard2
En réponse à PaulLegend
Pareil avec Path of Neo, l'emprunt, l'attente, et la déception qui suit, sauf que là c'était encore plus flagrant.
Vinyl_Millet
Je devais avoir quinze ans, et même à l'époque je le trouvais surestimé.
TurboRider
Vous étiez pas les seuls, moi aussi j'ai jamais compris l'engouement, la maniabilité m'a toujours semblé raide.
GlitchPilot
Le rang stylé est excellent sur le papier, mais les niveaux se répètent beaucoup trop vite pour un jeu aussi court.
Quest_Lamy
En réponse à Reichel2009
La caméra fixe pose vraiment problème dans les couloirs étroits, j'ai dû recommencer une section trois fois à cause d'un angle mort.
Reichel2009
Fair point about the repetition, but does that really hurt it more than the length already limits everything else?