La comunidad opina
El sistema de combos envejeció bien, la cámara no tanto, pero eso ya lo sabemos todos aquí, lo que nadie dice es que las misiones tienen un ritmo raro, unas…
Ficha del juego
2001 · Beat 'em up, Acción-aventura · PlayStation 2 · Capcom
Devil May Cry ocupa el puesto n.º 356 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.744 y un 70 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 356
Puntuación ELO
1.744
Victorias
70 %
Duelos disputados
155
Originalmente concebido como el cuarto título de la serie Resident Evil, Devil May Cry es un juego de acción-aventura que introdujo una serie de nuevos elementos en la comunidad de los videojuegos. Entre ellos destaca el Stylish Rank, que evalúa el desempeño del jugador en combate. El juego se divide en Misiones, calificadas individualmente según diversos factores, como Orbs recogidas y daño recibido. Además, Devil May Cry eliminó los fondos prerenderizados de los juegos Resident Evil anteriores para permitir un sistema de cámara dinámica.
La comunidad opina
El sistema de combos envejeció bien, la cámara no tanto, pero eso ya lo sabemos todos aquí, lo que nadie dice es que las misiones tienen un ritmo raro, unas…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.744 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Devil May Cry en la clasificación mundial.
La comunidad
21 comentarios
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Ibáñez5
El sistema de combos envejeció bien, la cámara no tanto, pero eso ya lo sabemos todos aquí, lo que nadie dice es que las misiones tienen un ritmo raro, unas duran nada y otras se alargan sin razón, y aun con eso lo sigo prefiriendo a la mayoría de lo que salió después en el género.
Silent_Bazin
Ma sœur trouvait la caméra insupportable, moi ça me gênait pas, on n'a jamais réussi à se mettre d'accord dessus.
Pacheco72
bien pero corto, y algunas fases de plataformas sobran, para mí no pasa de correcto
Coop_Ferrer
Comparado con God of War, este tiene menos espectáculo pero el combate te exige más, y contra Force Unleashed no hay ni color.
descamps_frederique
Moins de spectacle oui (même si le côté cinématique manque un peu), mais l'exigence en combat je valide totalement pas.
ComboWarden
Contre God of War il perd en spectacle mais gagne en exigence pure, contre Force Unleashed ce n'est même pas un débat sérieux.
FrameSamurai2
Le ressenti manette en main confirme ça, la caméra fixe casse le rythme sur certains passages précis.
NeonKnight12
Le système de combat tient encore la route aujourd'hui, il mérite sa place.