Ce qui me pose problème, c'est l'équilibre général : le jeu mise tout sur les moments scriptés et laisse le level design classique à l'abandon pendant de longues sections.
Profil joueur
Hortense_48
Duels votés
12
Accord au classement
59 %
Suit le classement d'assez près.
Streak
0 jours
Commentaires
39
Palmarès
Le top 10 de Hortense_48
Façonné par 12 duels, toujours en mouvement.
Distinctions
Ce que Hortense_48 a débloqué
- Éclectisme 10 genres différents défendus Niveau 1 sur 2
- Prise de parole 10 messages publiés Niveau 2 sur 3
À contre-courant
Les jeux que Hortense_48 a fait gagner quand le classement donnait l'autre :
- Tekken 6 13 %
- LEGO Marvel's Avengers 19 %
- What Remains of Edith Finch 38 %
- LSD: Dream Emulator 47 %
Le pourcentage est la chance que le classement donnait au jeu au moment du vote. Moins il est élevé, plus le choix était inattendu.
Derniers commentaires
39 publiés
Sur Into the Breach
Comparé à Diablo qui récompense l'accumulation, ici chaque tour compte et une seule erreur peut tout faire basculer, c'est cette tension qui me le fait préférer.
Sur Contra
La difficulté de ce jeu vient surtout du fait qu'on meurt en un coup, ce qui n'est pas un vrai design de niveaux mais une manière d'allonger artificiellement les parties d'arcade, et ça se sent encore aujourd'hui.