La comunidad opina
no entiendo cómo sigue tan abajo con lo que influyó, esto del ranking a veces no tiene ni pies ni cabeza
Ficha del juego
2009 · RPG de acción, Metroidvania, Acción-aventura, Sandbox · PlayStation 3 · Atlus
Demon's Souls mantiene el puesto n.º 120 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.825 puntos ELO y un 71 % de duelos ganados de 329 disputados. Hollow Knight es el rival al que más veces se ha enfrentado: 15 duelos, 7 victorias y 8 derrotas. En su mejor familia ocupa el puesto n.º 5 de 160 (2009).
Puesto mundial
n.º 120
Puntuación ELO
1.825
Victorias
71 %
Duelos disputados
329
Un RPG de acción en tercera persona con elementos multijugador cooperativos y competitivos en el que el jugador entra en el reino de Boletaria cuando es devastado por una niebla que engendra demonios asesinos. El jugador debe cazar los arcidemonios ubicados en cinco áreas dispares dentro del reino y participar en combate implacable para llegar al Antiguo, el ser vengativo que trajo la niebla a Boletaria.
La comunidad opina
no entiendo cómo sigue tan abajo con lo que influyó, esto del ranking a veces no tiene ni pies ni cabeza
La puntuación pasó de 1.500 a 1.825 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Demon's Souls en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Demon's Souls en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 5 de 160 (2009).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 120 | 5.035 |
| RPG de acción | 15 | 510 |
| años 2000 | 30 | 1.308 |
| 2009 | 5 | 160 |
La comunidad
17 comentarios
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Samuel_75
no entiendo cómo sigue tan abajo con lo que influyó, esto del ranking a veces no tiene ni pies ni cabeza
ÁngelesSamurai
Coincido en que la influencia pesa poco en este ranking, se vota más por lo reciente que por lo que sentó las bases, y eso distorsiona bastante la posición final
IronHunter82
played it years back, barely scraped past the second demon honestly, how far did you get before it clicked for you
ratke_candido
I picked this up because everyone kept calling it a masterpiece, and I bounced off hard around the third demon. The atmosphere is great but the combat felt clunkier than people admit, like it's carried by mystique more than actual design.
davis_lelah
Did you push through after the third demon or just walk away for good? I ask because I almost quit there too, then something clicked and the rest felt completely different.
CoopRider
What sets it apart for me is how the level design ties directly into the tension. Every area funnels you toward risk in a way that feels intentional, not just difficulty for its own sake, and that's why later games in the genre still get compared to it.
suzanne16
Level design carrying the tension makes sense, though I'd say the ranking rewards vocal fanbases more than influence itself, and that's just how these duels shake out
Loot_Howell
It doesn't get the credit it deserves for basically setting the template everyone copies now. The multiplayer integration was clunky by today's standards, sure, but the world design still holds up better than most recent attempts.
FrameRex2
En respuesta a Hortense_24
Or, well, I switch sides depending on which one I lost to more recently.
Hortense_24
Yeah same, I've voted for it in basically every duel it's had since I found this site, template or not it earned that reputation.
GlitchPilot
Ce qui marque le plus c'est l'ambiance, vraiment lourde et cohérente du début à la fin. Par contre la caméra et certains couloirs étroits en combat rendent des passages franchement pénibles, plus par accident que par intention. Ça reste une expérience marquante malgré tout.