Jaquette de Super Smash Bros.

Fiche jeu

Super Smash Bros.

1999 · Combat, Plateforme · Nintendo 64, Wii · Nintendo

Super Smash Bros. est classé n° 373 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 731 et 68 % de duels remportés. Super Smash Bros. Ultimate est le rival qu'il a le plus affronté : 5 duels, 1 victoires et 4 défaites. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 11 sur 259 (Combat).

Rang mondial

n° 373

Score ELO

1 731

Victoires

68 %

Duels disputés

317

À propos de Super Smash Bros.

Super Smash Bros. est un jeu de combat crossover mettant en scène plusieurs franchises Nintendo différentes, et le premier opus de la série Super Smash Bros. Les joueurs doivent vaincre leurs adversaires à plusieurs reprises dans une débauche de combat d'objets et de bonus. Super Smash Bros. s'écarte du genre général des jeux de combat : au lieu d'épuiser la barre de vie d'un adversaire, les joueurs cherchent à faire tomber les personnages adverses hors de la scène. Chaque joueur a un total de dégâts, représenté par un pourcentage, qui augmente à mesure que des dégâts sont subis.

La communauté en parle

Face à Melee il perd forcément en rythme (même si j'y ai moins joué qu'aux autres), mais l'ambiance de base reste unique.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 731 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Le palmarès

Où Super Smash Bros. se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Super Smash Bros. dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 11 sur 259 (Combat).

Où Super Smash Bros. se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 373 5 046
Combat 11 259
années 90 73 659
1999 15 116

La communauté

Le débat

8 commentaires

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  1. GhostByte3

    Face à Melee il perd forcément en rythme (même si j'y ai moins joué qu'aux autres), mais l'ambiance de base reste unique.

    Ghost_Archuleta

    Lo del roster reducido lo entiendo, pero para mí esa simpleza es justo lo que lo hace tan fácil de volver a agarrar.

  2. lebsack_brown

    The controls feel stiff compared to every sequel, no shielding tech, no L-cancel, no real combo game. It's clearly the prototype and it plays like one.

    Rowena_2009

    Same controller passed around, four of us, maybe 30 minutes before someone rage quit. Good times.

  3. NovaHunter

    played this at a cousins house on the floor, four of us fighting over one controler for turns. barely understood the rules and it didnt matter one bit.

    BossOwl1995

    stiff controls or not this game is why the whole series exists, respect where its due

  4. Save_Gerlach

    Say what you want, this is where it all started and it still holds up for me... I keep coming back to it over the flashier sequels, don't ask me why exactly.

  5. Aaron_85

    Sienta las bases y eso se nota jugando, aunque el roster tan reducido se siente hoy limitado pa lo que vino después.

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