La communauté en parle
Face à Melee il perd forcément en rythme (même si j'y ai moins joué qu'aux autres), mais l'ambiance de base reste unique.
Fiche jeu
1999 · Combat, Plateforme · Nintendo 64, Wii · Nintendo
Super Smash Bros. est classé n° 373 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 731 et 68 % de duels remportés. Super Smash Bros. Ultimate est le rival qu'il a le plus affronté : 5 duels, 1 victoires et 4 défaites. Sa meilleure place hors classement mondial : n° 11 sur 259 (Combat).
Rang mondial
n° 373
Score ELO
1 731
Victoires
68 %
Duels disputés
317
Super Smash Bros. est un jeu de combat crossover mettant en scène plusieurs franchises Nintendo différentes, et le premier opus de la série Super Smash Bros. Les joueurs doivent vaincre leurs adversaires à plusieurs reprises dans une débauche de combat d'objets et de bonus. Super Smash Bros. s'écarte du genre général des jeux de combat : au lieu d'épuiser la barre de vie d'un adversaire, les joueurs cherchent à faire tomber les personnages adverses hors de la scène. Chaque joueur a un total de dégâts, représenté par un pourcentage, qui augmente à mesure que des dégâts sont subis.
La communauté en parle
Face à Melee il perd forcément en rythme (même si j'y ai moins joué qu'aux autres), mais l'ambiance de base reste unique.
Score passé de 1 500 à 1 731 points ELO sur les 170 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Super Smash Bros. précède et suit au classement mondial.
Le palmarès
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Super Smash Bros. dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 11 sur 259 (Combat).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 373 | 5 046 |
| Combat | 11 | 259 |
| années 90 | 73 | 659 |
| 1999 | 15 | 116 |
La communauté
8 commentaires
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GhostByte3
Face à Melee il perd forcément en rythme (même si j'y ai moins joué qu'aux autres), mais l'ambiance de base reste unique.
Ghost_Archuleta
Lo del roster reducido lo entiendo, pero para mí esa simpleza es justo lo que lo hace tan fácil de volver a agarrar.
lebsack_brown
The controls feel stiff compared to every sequel, no shielding tech, no L-cancel, no real combo game. It's clearly the prototype and it plays like one.
Rowena_2009
Same controller passed around, four of us, maybe 30 minutes before someone rage quit. Good times.
NovaHunter
played this at a cousins house on the floor, four of us fighting over one controler for turns. barely understood the rules and it didnt matter one bit.
BossOwl1995
stiff controls or not this game is why the whole series exists, respect where its due
Save_Gerlach
Say what you want, this is where it all started and it still holds up for me... I keep coming back to it over the flashier sequels, don't ask me why exactly.
Aaron_85
Sienta las bases y eso se nota jugando, aunque el roster tan reducido se siente hoy limitado pa lo que vino después.