La communauté en parle
Perso je le compare svt à Undertale, deux jeux qui jouent sur le malaise psychologique plus que sur l'action, mais l'un vieillit mieux que l'autre je pense.
Fiche jeu
1999 · Horreur, Action-aventure, Survie, Réflexion · PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Konami
Silent Hill est classé n° 200 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 797 et 69 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 200
Score ELO
1 797
Victoires
69 %
Duels disputés
236
Silent Hill est le premier opus de la série Silent Hill de jeux vidéo d'horreur de survie psychologique. Contrairement aux jeux d'horreur de survie antérieurs mettant en avant des protagonistes formés au combat, le personnage principal Harry Mason est un homme ordinaire. Le gameplay comprend le combat, l'exploration et la résolution d'énigmes. Les vibrations de la manette servent à indiquer les battements du cœur de Harry et vibrent lorsque sa santé est faible. Le joueur doit régulièrement accéder à un écran d'inventaire pour vérifier la santé de Harry, utiliser des objets et équiper différentes armes.
La communauté en parle
Perso je le compare svt à Undertale, deux jeux qui jouent sur le malaise psychologique plus que sur l'action, mais l'un vieillit mieux que l'autre je pense.
Score passé de 1 500 à 1 797 points ELO sur les 123 derniers jours.
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
Les jeux que Silent Hill précède et suit au classement mondial.
La communauté
32 commentaires
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TurboSniper80
Perso je le compare svt à Undertale, deux jeux qui jouent sur le malaise psychologique plus que sur l'action, mais l'un vieillit mieux que l'autre je pense.
PixelPilot2
Undertale ages fine for me, this one had me fighting the camera more than the fog
GhostByte2
Premier jeu qui m'a fait dormir avec la veilleuse allumée. Qui d'autre ?
Crit_Becker
Fair point on that camera stuff, though I'd still take it over the newer walking sim horror clones any day.
GhostLegend98
En réponse à Crit_Becker
Le vieux ça reste juste vieux
lacombe_pierre
La radio qui grésille, ça vous a marqué aussi ou j'étais juste trop jeune (et trouillard) ?
emile73
On y jouait avec la lumière éteinte et le son à fond, mes parents détestaient ça mais on recommençait quand même, je trouve qu'on lui donne trop de crédit aujourd'hui alors qu'à l'époque déjà plein de joueurs trouvaient la visée franchement pénible.
FrameRex2
Compared to Stranded Deep this game actually remembers to scare you instead of just starving you.
Carpentier2010
Ça me fait penser à Stranded Deep en fait, dans le sens où là aussi la peur vient plus de l'environnement que d'un ennemi précis... même si les deux jouent sur des peurs vraiment différentes au final.