La comunidad opina
Para mí este juego sigue siendo una referencia total, no por nostalgia ciega sino porque la sensación de indefensión que transmite Harry Mason es algo que muy…
Ficha del juego
1999 · Terror, Acción-aventura, Supervivencia, Puzles · PlayStation, PSP, PlayStation 3 · Konami
Silent Hill ocupa el puesto n.º 199 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.797 y un 69 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 199
Puntuación ELO
1.797
Victorias
69 %
Duelos disputados
236
Silent Hill es la primera entrega de la serie Silent Hill de videojuegos de horror de supervivencia psicológica. A diferencia de los juegos de horror de supervivencia anteriores que se enfocaban en protagonistas con entrenamiento en combate, el personaje principal Harry Mason es un hombre ordinario. El gameplay consiste en combate, exploración y resolución de acertijos. La vibración del controlador se utiliza para indicar los latidos del corazón de Harry y vibrará cuando la salud sea baja. El jugador debe acceder regularmente a una pantalla de inventario para verificar la salud de Harry, usar objetos y equipar diferentes armas.
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Para mí este juego sigue siendo una referencia total, no por nostalgia ciega sino porque la sensación de indefensión que transmite Harry Mason es algo que muy…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.797 puntos ELO en los últimos 123 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Silent Hill en la clasificación mundial.
La comunidad
32 comentarios
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Gamboa25
Para mí este juego sigue siendo una referencia total, no por nostalgia ciega sino porque la sensación de indefensión que transmite Harry Mason es algo que muy pocos survival horror han logrado replicar después, la niebla no es solo estética, cumple una función jugable clarísima que hoy en día se sigue citando cuando se habla de diseño de terror, y eso para un juego de esta época me parece increíble.
Arnaude_40
Chez moi c'était mon copain qui tenait la manette, moi je regardais depuis le canapé sans oser parler
Celia_44
Lo jugué con mi hermana al lado, ella miraba y yo controlaba, y creo que eso hizo que diera aún más miedo porque las dos reaccionábamos a la vez a cada ruido, ninguna quería admitir que estaba asustada.
TurboSniper80
Perso je le compare svt à Undertale, deux jeux qui jouent sur le malaise psychologique plus que sur l'action, mais l'un vieillit mieux que l'autre je pense.
PixelPilot2
Undertale ages fine for me, this one had me fighting the camera more than the fog
FrameRex2
Compared to Stranded Deep this game actually remembers to scare you instead of just starving you.
Carpentier2010
Ça me fait penser à Stranded Deep en fait, dans le sens où là aussi la peur vient plus de l'environnement que d'un ennemi précis... même si les deux jouent sur des peurs vraiment différentes au final.
Rae_1990
I played this during a really slow week at a friend's place, we just took turns because neither of us wanted to be alone with it for too long, it wasn't even that late but the house felt different afterward.