Carátula de Super Smash Bros.

Ficha del juego

Super Smash Bros.

1999 · Lucha, Plataformas · Nintendo 64, Wii · Nintendo

Super Smash Bros. ocupa el puesto n.º 373 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.731 y un 68 % de duelos ganados. Super Smash Bros. Ultimate es el rival al que más veces se ha enfrentado: 5 duelos, 1 victorias y 4 derrotas. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 11 de 259 (Lucha).

Puesto mundial

n.º 373

Puntuación ELO

1.731

Victorias

68 %

Duelos disputados

317

Sobre Super Smash Bros.

Super Smash Bros. es un juego de lucha crossover que reúne varias franquicias de Nintendo diferentes, y el primer título de la serie Super Smash Bros. Los jugadores deben derrotar a sus oponentes varias veces en un frenesí de combate con objetos y potenciadores. Super Smash Bros. se aleja del género general de los juegos de lucha: en lugar de agotar la barra de vida de un oponente, los jugadores buscan lanzar personajes opuestos fuera del escenario. Cada jugador tiene un total de daño, representado por un porcentaje, que aumenta a medida que se sufre daño.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.731 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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El palmarés

Dónde se clasifica Super Smash Bros.

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Super Smash Bros. en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 11 de 259 (Lucha).

Dónde se clasifica Super Smash Bros.
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 373 5.035
Lucha 11 259
años 90 73 659
1999 15 116

La comunidad

El debate

8 comentarios

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  1. Aaron_85

    Sienta las bases y eso se nota jugando, aunque el roster tan reducido se siente hoy limitado pa lo que vino después.

  2. lebsack_brown

    The controls feel stiff compared to every sequel, no shielding tech, no L-cancel, no real combo game. It's clearly the prototype and it plays like one.

    Rowena_2009

    Same controller passed around, four of us, maybe 30 minutes before someone rage quit. Good times.

  3. NovaHunter

    played this at a cousins house on the floor, four of us fighting over one controler for turns. barely understood the rules and it didnt matter one bit.

    BossOwl1995

    stiff controls or not this game is why the whole series exists, respect where its due

  4. Save_Gerlach

    Say what you want, this is where it all started and it still holds up for me... I keep coming back to it over the flashier sequels, don't ask me why exactly.

  5. GhostByte3

    Face à Melee il perd forcément en rythme (même si j'y ai moins joué qu'aux autres), mais l'ambiance de base reste unique.

    Ghost_Archuleta

    Lo del roster reducido lo entiendo, pero para mí esa simpleza es justo lo que lo hace tan fácil de volver a agarrar.

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