La comunidad opina
Sienta las bases y eso se nota jugando, aunque el roster tan reducido se siente hoy limitado pa lo que vino después.
Ficha del juego
1999 · Lucha, Plataformas · Nintendo 64, Wii · Nintendo
Super Smash Bros. ocupa el puesto n.º 373 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.731 y un 68 % de duelos ganados. Super Smash Bros. Ultimate es el rival al que más veces se ha enfrentado: 5 duelos, 1 victorias y 4 derrotas. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 11 de 259 (Lucha).
Puesto mundial
n.º 373
Puntuación ELO
1.731
Victorias
68 %
Duelos disputados
317
Super Smash Bros. es un juego de lucha crossover que reúne varias franquicias de Nintendo diferentes, y el primer título de la serie Super Smash Bros. Los jugadores deben derrotar a sus oponentes varias veces en un frenesí de combate con objetos y potenciadores. Super Smash Bros. se aleja del género general de los juegos de lucha: en lugar de agotar la barra de vida de un oponente, los jugadores buscan lanzar personajes opuestos fuera del escenario. Cada jugador tiene un total de daño, representado por un porcentaje, que aumenta a medida que se sufre daño.
La comunidad opina
Sienta las bases y eso se nota jugando, aunque el roster tan reducido se siente hoy limitado pa lo que vino después.
La puntuación pasó de 1.500 a 1.731 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Super Smash Bros. en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Super Smash Bros. en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 11 de 259 (Lucha).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 373 | 5.035 |
| Lucha | 11 | 259 |
| años 90 | 73 | 659 |
| 1999 | 15 | 116 |
La comunidad
8 comentarios
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Aaron_85
Sienta las bases y eso se nota jugando, aunque el roster tan reducido se siente hoy limitado pa lo que vino después.
lebsack_brown
The controls feel stiff compared to every sequel, no shielding tech, no L-cancel, no real combo game. It's clearly the prototype and it plays like one.
Rowena_2009
Same controller passed around, four of us, maybe 30 minutes before someone rage quit. Good times.
NovaHunter
played this at a cousins house on the floor, four of us fighting over one controler for turns. barely understood the rules and it didnt matter one bit.
BossOwl1995
stiff controls or not this game is why the whole series exists, respect where its due
Save_Gerlach
Say what you want, this is where it all started and it still holds up for me... I keep coming back to it over the flashier sequels, don't ask me why exactly.
GhostByte3
Face à Melee il perd forcément en rythme (même si j'y ai moins joué qu'aux autres), mais l'ambiance de base reste unique.
Ghost_Archuleta
Lo del roster reducido lo entiendo, pero para mí esa simpleza es justo lo que lo hace tan fácil de volver a agarrar.