Jaquette de Age of Empires

Fiche jeu

Age of Empires

1997 · Stratégie · PC, Mac · Microsoft

Age of Empires est classé n° 327 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 753 et 72 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 327

Score ELO

1 753

Victoires

72 %

Duels disputés

231

À propos de Age of Empires

Age of Empires (AoE) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel basé sur l'histoire, développé par Ensemble Studios et publié par Microsoft. Le jeu utilise Genie, un moteur de jeu 2D basé sur des sprites. Le jeu permet à l'utilisateur d'agir comme le leader d'une civilisation ancienne en l'avançant à travers quatre âges (les âges de la Pierre, de l'Outil, du Bronze et du Fer), gagnant accès à des unités nouvelles et améliorées à chaque avancée.

La communauté en parle

Ce rang me semble juste, ni trop haut ni trop bas, vu le nombre de duels qu'il a déjà encaissés à ce niveau.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 753 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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La communauté

Le débat

31 commentaires

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  1. GhostByte3

    Ce rang me semble juste, ni trop haut ni trop bas, vu le nombre de duels qu'il a déjà encaissés à ce niveau.

    RogueLegend

    Perso je le compare aux RTS suivants, et clairement il a posé les jalons, dc oui ça compte.

  2. AnastasieByte

    Est-ce qu'on le juge encore pour lui-même ou seulement parce qu'il a ouvert la voie à d'autres ? Je me pose vraiment la question, parce que jouer seul aujourd'hui c'est autre chose que se souvenir de son importance.

  3. GhostPhoenix

    La gestion des unités demande de la patience, enfin plutôt de l'habitude, une fois qu'on a intégré les raccourcis ça passe mieux. Le rendu reste correct pour ce qu'il propose.

    Hoppe54

    Habits explain the shortcuts, not the pathing itself, which still breaks down with any real unit count.

  4. Camille_25

    Je trouve qu'on lui accorde un statut presque sacré alors que la jouabilité pure n'a pas si bien vieilli que ça, surtout la gestion des unités en groupe qui reste laborieuse.

  5. GhostByte2

    Il a posé les bases, ça mérite le respect.

    lenoir_bernadette

    On compare toujours les pionniers aux jeux qui les ont suivis, jamais l'inverse, et ça biaise pas mal le débat.

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