Jaquette de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Fiche jeu

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

1997 · Plateforme, Action-aventure · PlayStation, PSP, PlayStation 3, Android · Universal Interactive Studios

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back pèse 1 773 points ELO sur GameForever et occupe la place n° 242 du classement mondial, avec 66 % de duels remportés sur 307 disputés. Assassin's Creed II est le rival qu'il a le plus affronté : 7 duels, 1 victoires et 6 défaites. Rapporté à sa famille, il se hisse n° 8 sur 77 (1997).

Rang mondial

n° 242

Score ELO

1 773

Victoires

66 %

Duels disputés

307

À propos de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back est le deuxième jeu de la série Crash Bandicoot et la suite du jeu original. La mécanique de jeu est largement similaire à celle de l'original, les joueurs progressant dans un environnement limité tout en cassant des caisses contenant des bonus. L'objectif du jeu est de rassembler 25 cristaux pour le rival de Crash, Doctor Neo Cortex. Les cristaux sont dispersés entre 25 niveaux différents accessibles via des Warp Rooms, qui sont des zones centrales du jeu. Un niveau est complété en collectant son cristal respectif et en atteignant la fin de son parcours, ce qui ramène Crash à la Warp Room.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 773 points ELO sur les 170 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Autour de cette place

Les jeux que Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back précède et suit au classement mondial.

Le palmarès

Où Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 8 sur 77 (1997).

Où Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 242 5 035
Plateforme 21 620
années 90 46 659
1997 8 77

La communauté

Le débat

16 commentaires

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  1. hamon_dominique

    Franchement surestimé, la nostalgie fait tout le travail.

    IronPilot

    Read that and immediately thought of my roommate yelling at the TV over crates (he still owes me for a controller), good times honestly.

    TurboBard

    En réponse à IronPilot

    bon au moins la manette a servi à quelque chose, chez moi elle a juste fini contre le mur

  2. ComboLegend

    Face à un plombier qui saute depuis toujours, notre marsupial fait figure de petit nouveau attardé.

    Álvaro_72

    En réponse à GhostPhoenix

    Lisibles tal vez, pero la rigidez de cámara se nota mucho al comparar hoy.

    GhostPhoenix

    Comparé à Mario 64, la caméra fixe de Crash 2 impose un rythme différent, moins de liberté mais des trajectoires beaucoup plus lisibles.

  3. Gaudin1990

    Il a posé les bases du genre plateforme 3D sur sa génération, il tient sa place sans problème, ceux qui le trouvent dépassé n'ont sans doute jamais relancé une vraie partie complète

  4. GhostByte2

    291e c'est honnête pour ce qu'il représente aujourd'hui, pas de quoi s'énerver

    TurboRider

    Bon, honnête ça veut dire quoi ici, on dirait un mot pour éviter de trancher.

  5. RogueRider2008

    On a vraiment besoin de ressortir ce genre de jeu à chaque classement ?

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